Низький FPS у комп'ютерних іграх може стати справжньою проблемою для геймера. У цій статті ми розповімо, якраз і назавжди позбавитися низького FPS.

Низький FPS (частота кадрів за секунду) може бути викликаний безліччю різних чинників. Деякі з цих факторів є тимчасовими і не залежать від гравця, у той час як інші фактори означають, що настав час оновлення комп'ютера.

Для того, щоб позбутися від низького FPS раз і назавжди, потрібно з'ясувати, що є причиною цього. Отже, давайте подивимося на деякі з найпоширеніших причин, чому ви маєте низький FPS в іграх.

П'ять причин низького FPS в іграх

  1. Ваш комп'ютер застарів. Необхідно купити новий, потужніший комп'ютер або модернізувати внутрішнє обладнання вашого нинішнього ПК.

Якщо ви вирішили купувати новий комп'ютер, тоді прочитайте нашу статтю, щоб купити відповідне обладнання.

  1. Ви намагаєтеся грати в комп'ютерні ігри на занадто високих налаштуваннях. Як варіант ви можете зменшити графіку, щоб отримати прийнятну частоту кадрів. Якщо ви хочете грати на максимальних налаштуваннях, тоді варто купити потужніший комп'ютер.
  1. Комп'ютер запалився. Якщо ви досить рідко чистите корпус комп'ютера від пилу та бруду, тоді це може стати причиною низького FPS в іграх. Через зайвий пил внутрішні компоненти комп'ютера сильно нагріваються, що в кінцевому рахунку впливає на частоту кадрів в іграх.
  1. Ваш комп'ютер заражений вірусом або шкідливою програмою. Віруси та трояни працюють у фоновому режимі, тим самим споживають дорогоцінні ресурси. Обов'язково проскануйте свою систему на наявність вірусів, і якщо вони будуть виявлені, позбавтеся їх, щоб підвищити FPS в іграх.
  1. Останні оновлення для вашої улюбленої гри збили драйвера на комп'ютері. Досить часто трапляється, що нові оновлення для гри скидають сумісність між комп'ютером та самою грою. Це незначна проблема, яка може бути виправлена ​​переустановкою драйверів.

Як позбутися низького FPS раз і назавжди

Тепер, коли ми з'ясували основні причини низького FPS в іграх, ми можемо розпочати виконання конкретних дій, які дозволять підвищити частоту кадрів.

Зменшити налаштування графіки


Найчастіше причиною низького FPS під час гри є надто високі налаштування. Підвищуючи налаштування графіки у грі, ви збільшуєте навантаження на ваш комп'ютер. Збільшення навантаження, своєю чергою, уповільнює роботу комп'ютера, через що виникає низький FPS. Вирішення цієї проблеми досить просте: знизити налаштування.

Все, що вам потрібно зробити, це перейти в параметри графіки/відео у грі, та знайти ідеальний баланс між частотою кадрів та візуальними ефектами.

*Підказка*.При зміні налаштування графіки обов'язково вимкніть згладжування та параметри анізотропної фільтрації. Відключивши ці опції, ви відразу помітите непоганий приріст у FPS.

Почистити комп'ютер від пилу

Одна з найпоширеніших причин низького FPS полягає у високій температурі всередині комп'ютера. Надмірна кількість тепла може бути викликана скупченням пилу. На щастя, гарне чищення комп'ютера від пилу дозволяє значно підвищити FPS в іграх.

Ми підготували покрокове керівництво, як почистити комп'ютер від пилу:

  1. Вимкніть комп'ютер.
  2. Від'єднайте шнур живлення.
  3. Відкрийте бічну панель, щоб отримати доступ до внутрішнього обладнання.
  4. Використовуючи балончик із стисненим повітрям, щоб здути пил. Починайте з верхньої частини та по всій поверхні.
  5. Повторіть крок 4, поки не позбавитеся всього пилу в комп'ютері.
  6. Як тільки ви почистите комп'ютер від пилу, поставте бічну панель, підключіть шнур живлення і увімкніть систему.

*Попередження*. Переконайтеся, що ви тримаєте балончик зі стисненим повітрям у вертикальному положенні, коли здуваєте пил з комп'ютера. Якщо ви тримаєте балончик вгору ногами, рідина може розбризкатися, тим самим пошкодити компоненти всередині комп'ютера.

Просканувати комп'ютер на віруси та видалити їх

Як згадувалося раніше, віруси та шкідливі комп'ютерні програми можуть вплинути на частоту кадрів. Якщо ви підозрюєте, що саме вірус сповільнює роботу комп'ютера, тоді варто запустити перевірку антивірусу і видалити всі шкідливі файли, які будуть виявлені.

Існує багато безкоштовних антивірусних програм, таких як Avast, Microsoft Security Essentials, Avira, AVG і т.д.

Перевірити сумісність драйверів із останнім оновленням гри

Навіть якщо у вас потужний ігровий комп'ютер, але ви все одно маєте проблеми з низьким FPS, проблема може полягати у відсутності відповідних драйверів. Таке часто відбувається, коли виходять нові поновлення для гри. Оновлення змінюють деякі параметри гри, що призводить до проблеми між нинішніми драйверами та новими налаштуваннями для вашої гри.

Щоб виправити цю проблему, почитайте думки інших користувачів на форумі, присвяченому вашій грі. Можливо, що у них також виникла подібна проблема, і вони знають рішення.

Купити новий комп'ютер/оновити обладнання

Якщо ваша проблема з низьким FPS все ще не вирішена, тоді, ймовірно, причина застарілого обладнання. У такому разі, у вас є три варіанти:

  • купити новий, потужніший комп'ютер;
  • зібрати власний ігровий комп'ютер;
  • оновити деякі компоненти на вашому комп'ютері.

Тепер, коли ви вирішили проблему з низькою FPS, ви можете продовжувати грати! Якщо проблема знову виникне, ви знаєте, що потрібно робити, і як швидко та ефективно впоратися з нею.

FPS (frames per second) - кількість кадрів на секунду, тобто. частота зміни кадрів.

Іншими словами, це наскільки часто оновлюється картинка у грі. Чим вище це значення, тим комфортніша гра.

Кількість кадрів за секунду в бою відображається в нижньому правому кутку. Вимкнути цю функцію можна у розділі Графікаігрових налаштувань.

Існує думка, що значення кількості кадрів на секунду залежить від швидкості Інтернету чи завантаженості сервера. Ця думка є помилковою, оскільки цей показник залежить переважно від продуктивності комп'ютера.

Якщо у вас низький FPS, виконайте наведені нижче інструкції.

Ноутбук із двома графічними адаптерами

Багато сучасних ноутбуків мають на своєму борту два відеоадаптери - інтегрований і дискретний. За умовчанням графіка завжди обробляється на низькопродуктивному інтегрованому графічному ядрі, тому коректно переключивши обробку на дискретний адаптер, можна значно збільшити FPS і навіть якість зображення.

Якщо у вас відеокарта NVIDIA:

1. Відкрийте панель керування NVIDIA. Зробити це можна, клацнувши правою кнопкою миші по Робочому столу і вибравши відповідний пункт з меню:

2. Виберіть «Керування параметрами 3D».

3. Перейдіть на вкладку «Програмні установки».

4. У п.1 «Виберіть програму налаштування» додайте програму, яку ви використовуєте для гри (браузер, Standalone Flash Player, клієнт). Примітка: для Firefox потрібно додати plugin_container.exe замість firefox.exe. Він знаходиться в папці установки Firefox (за замовчуванням C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\) .

5. У п.2 «Виберіть бажаний графічний процесор для цієї програми» у списку, що випадає, виберіть «Високопродуктивний процесор NVIDIA».

6. Натисніть кнопку «Застосувати» та закрийте панель керування.


Якщо у вас відеокарта ATI/AMD:

1. Відкрийте програму Catalyst Control Center. Зробити це можна, клацнувши правою кнопкою миші по Робочому столу і вибравши один з пунктів у меню:

2. На вкладці «Живлення» виберіть «Глобальні параметри графіки, що перемикається».

3. З випадаючого списку під вибраним способом електроживлення виберіть «Максимальна продуктивність»:


Налаштування драйвера відеокарти

Для відеокарт NVIDIA: клацніть правою кнопкою миші на робочому столі → «Панель керування NVIDIA» → «Параметри 3D» → «Регулювання налаштувань зображення з переглядом». Виставте повзунок на «Налаштування користувача» з упором на Продуктивність. Натисніть «Застосувати» → «OK».

Для відеокарт ATI/AMD: клацніть правою кнопкою миші на робочому столі → AMD Catalyst Control Center → «Стандартні параметри» → «Застосовувати налаштування користувача». У вікні виставте повзунок на продуктивність. Потім виберіть вкладку «Рівень деталізації множини» → повзунок вліво → «Продуктивність». Натисніть «Застосувати» → «OK».

Вертикальна синхронізація

Вимкнення вертикальної синхронізації в налаштуваннях відеокарти може призвести до зменшення вхідного лага. Для цього виконайте такі дії:

  1. Перейдіть до панелі керування відеокартою (див. інструкції вище).
  2. Знайдіть меню налаштувань 3D-графіки (також може називатися «Параметри графіки», «Параметри 3D-програм» або подібним чином).
  3. У списку настройок знайдіть відповідний синхронізації пункт: "Вертикальна синхронізація" / "Вертикальний синхроімпульс" / "Синхронізація".
  4. Вимкніть вертикальну синхронізацію.

Пам'ятайте, що вимкнення вертикальної синхронізації позначиться на графічних налаштуваннях всіх ігор, що запускаються в цій операційній системі. Усі вони запускатимуться без вертикальної синхронізації.

Суперечки з приводу того, скільки потрібно для комфортної гри будуть нескінченними, бо у кожного своє розуміння комфортної гри. Комусь і слайдшоу здається цілком комфортним для гри. Тут саме той випадок, що поки не спробуєш, не дізнаєшся. Я не претендую на розкриття абсолютних істин у цій статті і нічого не стверджуватиму в якості незаперечного правила Але ось один міф нам сьогодні розвінчати все ж таки доведеться - 60 фпс це комфортно?

Класична гіфка, що показує різницю між плавністю частот кадрів. Але проблема на жаль в тому, що зазвичай немає сенсу запилювати в порівняння ще й 120фпс, бо мало кому це треба, тому що ті хто знають що таке 120гц і 100+ фпс їм це не треба, а ті у кого 60гц монітори нічого й не побачать . Я поясню, подивіться які ривки ви помічаєте між 60 і 24 кадрами, приблизно так само видно різниця між 150 і 60.

У мене особисто був і 60гц монітор, був і квадратний монітор з 75гц частоти оновлення, а зараз у мене 144 гц монітор, який мені обійшовся в 2011 або 12 році всього за 9к рублів. Зараз якщо нічого не змінилося, то дешевий ігровий монітор з 144гц можна взяти мінімум за 16к рублів. Однозначно пощастило з часом покупки, зволікали я рік чи півтора і купував би за 20. Якщо від себе, монітор однозначно виправдовує себе більш ніж повністю. Дуже сильно ллє кров з ока при роботі з 60Гц моніторами після домашнього зі 144. І грати в ігри дуже приємно коли частота кадрів у них перевищує 120-150, наприклад CSGO, Overwatch, DOOM на Vulkan API. Ви чітко для себе зрозумієте, як погано насправді виглядає плавність зображення і як страждає від цього відчуття від гри при грі в низькій частоті кадрів і оновлення монітора. Подивіться цю GIF вона наочно показує, як висока частота важлива для швидких і активних ігор. Ми бачимо що чим активніше пересування тим помітніша ривкуватість. Тому завжди намагаюся налаштовувати ігри під FPS, деколи жертвуючи деякими гарностями ігор. 60фпс вкрай не придатні для швидких мережевих ігор типу шутерів або гонок або інших швидких ігор. У 60 фпс можна грати в сингл проти комп'ютера, тоді так, але в мережевих іграх фпс дуже важливий і його має бути багато, далі поясню чому.

І тут власники 60Гц моніторів скажуть, що так, це комфортно і ми граємо з таким у всі ігри і нам комфортно. А ось власники моніторів краще наприклад 120/144 гц скажуть що 60fps це курям на сміх. А насправді курям на сміх це обмежувати фпс до значень вашої частоти екрану нібито більше фпс все одно монітор не покаже. Є один вислів який до кадрів в секунду відноситься так само як і до грошей і підходить найкраще - Чим більше тим краще. Незалежно від частоти оновлення монітора кадрів на секунду має бути максимально багато. Можете грати в 300фпс на своєму 60гц моніторі - грайте в 300, якщо ви обмежите частоту кадрів вашою частотою наприклад 60, то вашій відеокарті легше від цього анітрохи не стане. Тому щонайменше один привід обмежувати FPS ми відкидаємо. Йдемо далі – монітор все одно не покаже більше. Та він не встигне показати кожен зарендерений кадр якщо їх дуже багато, але від цього ми не постраждаємо, а навпаки опинимося у виграші. Чим вище фреймрейт (частота кадрів) тим плавніша картинка і точніше ваші рухи мишею або джойстиком і краще чуйність геймплею в цілому. Тому отримуємо що - Не потрібно обмежувати частоту кадрів частотою оновлення монітора.Перевірено досвідченим шляхом що 60fps на 60гц відчутніше гірше виглядають і грають ніж 100fps на 60гц. Нехай кадрів буде так багато, скільки це можливо. До того ж у будь-яких іграх бувають просадки ФПС залежно від великої кількості подій або прибуття в нову локацію, і краще просадка відбудеться зі 100 до 70, ніж з 60 до 30, погодьтеся?


Взагалі той міф що 60fps це комфортний фреймрейт для ігор в першу чергу вигідний хмм.. давайте спробуємо подумати, кому ж він може бути вигідним? Все правильно якщо ви здогадалися, що розробникам. Чим менший фпс вони вам видають за комфортний тим менше робіт з оптимізації їм доведеться робити. Міф про комфортні 60фпс активно підтримується, у тому числі і консольниками які грають взагалі з 30фпс, мовляв у нас взагалі 30 і нам з ними щось нормально, а 60 взагалі жирно, але у них там окрема історія вони зазвичай грають на телевізорах з невеликою частотою оновлення екрану часом взагалі 50гц, до того ж там рятують вбудовані фішки в телевізорах для згладжування різких картинок. У тих же старовинних філіпсах вже була функція HD Natural Motion, я вже не говорю про сучасні ТБ. Але повернемося до наших баранів. Насправді підтримувати цей міф вигідно практично всім починаючи від виробника моніторів (яким не доведеться витрачатися на підтримку великих частот оновлень екрану) до розробників щоб усі грали в 60фпс і на 60гц моніторі, тоді не доведеться допилювати багато фіч і оптимізувати гру щоб вона видавала великі фреймрейти за можливостями заліза. Зробити порт з консолі в умовах що у всіх 144гц монітори стає ще складніше, адже люди будуть вимагати щоб фреймрейт був не 60, а до прикладу 100. Відмінний приклад порт NFS Rivals, там настільки полінувалися що-небудь міняти з фреймрейтом що гра працює 30фпс і тільки, і причому не така вже й більша частина користувачів гри почала обурюватися і просити хоча б 60 (хоча для гонок і 60 обмаль). Танцями з бубнами та прописами у параметрах ярлика запускаючого гру можна було зробити заповітні 60. Ті хто кажуть що 60 фпс і менше це комфортно, або не грали на нормальному моніторі з фпсом за сотню, або лукавлять і не хочуть визнавати, що у них є поганий монітор чи залізо. Насправді міф що 60фпс це комфортний фремрейт сидить у голові практично кожного і на жаль боротися з цим дуже важко. Тому що частОти кадрів, частОти оновлень монітора, затримка відгуку монітора, вертикальні синхронізації, заздалегідь підготовлені кадри та інше та інше настільки складна сфера що набагато простіше міцно вбити в голови що 60 кадрів це комфортно і більше не потрібно, і можна далі жити приспівуючи роблячи. Однак ігрові монітори набирають популярність, навіть вже з'являються такі "незрозумілі штуки" як G-Sync і Free-Sync і розробниками нічого не залишається як починати прибирати свої FPS-локи і оптимізувати ігри під 100фпс. Ось 100fps це комфортна гра, навіть з 60гц, не кажучи вже про 144. Тому в 2017 році вважати 60фпс комфортним навіть маючи у своєму розпорядженні 60гц монітор не дуже сучасно хіба що. Насправді 60фпс ніколи не були комфортними, просто зараз все більше людей купують ігрові в яких або Gsync або просто 120гц і грати в ігри де 60фпс лок наприклад або нижче грати просто огидно. Тому я б розділив попялурні фреймрейти на такі категорії:

30 кадрів на секунду - нікуди не годиться взагалі, слайдшоу, погані відчуття від гри

60 кадрів в секунду - толерантний мінімум, середня плавність зображення, середні відчуття від гри

100+ кадрів за секунду - комфортна частота кадрів для сучасного геймінгу, хороша плавність картинки та приємні відчуття від гри.

Навчіться знову насолоджуватися продуктивністю у грі

Якщо ви любите 3D-ігри високого класу на комп'ютері, вам потрібна краща продуктивність. Це питання подружить витрату купи грошей у хороші комп'ютерні пристрої, в першу чергу відеокарту. Чи покращите ви продуктивність комп'ютера чи ноутбука, не витрачаючи багато грошей чи навіть краще, не витративши нічого?

Що таке фпс в іграх?

Абревіатура розшифровується як «кількість кадрів на секунду» і позначає, скільки кадрів відеокарта здатна відображати кожну секунду та/або скільки кадрів здатний відображати ваш монітор. Перше залежить від обчислювальної потужності відеокарти, а друге залежить від частоти оновлення монітора.

У будь-якій грі FPS визначає аналогічну ситуацію. Чим вище FPS, тим більш гладкою та чуйною буде гра. Навпаки, низький ФПС створить враження, ніби гра підсмикується, фризить, гальмує і зробить її складнішою і менш приємною для гри. Якщо ви новачок в іграх, будь то настільний комп'ютер, консоль або те й інше, ви обов'язково почуєте або побачите абревіатуру FPS, що використовується в ігрових та апаратних дискусіях.

Рейтинги ФПС округляються до наступного:
  • 30 - найпоширеніша частота кадрів, що спостерігається у більшості консольних ігор і деяких недорогих ПК. Це також розглядається як мінімальний рівень для того, щоб гра не лагала і була грабельною, хоча більшість людей не помічають ніякого підсмикування, поки ФПС не впаде до 20 або нижче.
  • 60 - часто вважається ідеальною частотою кадрів, 60 FPS можна досягти тільки на консолях в деяких добре оптимізованих іграх, в той час як пристойний ігровий ПК зможе отримати 60 кадрів у більшості ігор, хоча ігри AAA можуть вимагати певного ступеня налаштувань. Це також максимальна частота кадрів, що відображається на звичайних моніторах та телевізорах.
  • 120 – досяжно тільки на висококласних ігрових ПК, які підключені до моніторів з частотою оновлення 144 Гц, 120 ФПС помітно плавніше, ніж 60 FPS. Через високі вимоги до обладнання та неминуче високі ціни він залишається популярним лише серед ентузіастів-геймерів.
  • 240-пікова частота кадрів, яку можете отримати сьогодні, 240 FPS відображається тільки на моніторах з частотою оновлення 240 Гц, так само як 120 ФПС видно тільки на 144 Гц моніторах. Різниця між 120 FPS та 240 практично не помітна. Це у поєднанні з ще більш високою вартістю обладнання робить очевидним, чому 240 кадрів призначені лише для невеликої кількості ігрових ентузіастів.
Фізично неможливо підтримувати повністю стабільну частоту кадрів і що вона коливатиметься незалежно від того, наскільки потужна система, на якій ви граєте, або наскільки добре оптимізована гра. Крім того, що вище фпс, то менш помітними будуть ці коливання.

У чому різниця між частотою кадрів?


Середнє та високе оновлення екрану

Чому важливим є високий фпс?

Особливо у шутерах. Але він може бути більше або менше, ніж ви очікуєте. Деякі користувачі можуть взагалі не отримати жодних покращень.

Уявіть, що ви дивитеся щось, що працює на швидкості 1 ФПС. Це означає, що ви будете бачити тільки одне зображення кожну секунду, що більше схоже на слайд-шоу, ніж на відео. Не лише висока частота кадрів впливає на плавність зображення, а й візуальний потенціал, насамперед анімація. За умови, що гра має природну анімацію, вона відображатиметься плавно з високим FPS. На застарілих іграх з грубішою анімацією, картинка може відображатися з ривками.

Як допомагає найвищий FPS?

Побачивши більше кадрів на екрані, ви зможете швидше реагувати на будь-які зміни, що відбуваються. Більш чуйне ігрове середовище дозволяє краще спостерігати та аналізувати його в реальному часі.

У деяких випадках якщо у вас онлайн-гра почала смикатися, і персонаж просто застряг за екраном, то проблема може бути апаратна. Полягає несправність у роутері або у вашому провайдері інтернету.

Чим FPS вищий, тим краще?

Більшість одностайно погодиться, що що вище, то краще. Але правда в тому, що іноді нижчий FPS кращий у деяких випадках.

Навіщо потрібний високий фпс?

  • Гладкість - якщо комп'ютер намагається підтримувати постійну частоту кадрів і, таким чином, має часті падіння FPS, було б приємніше обмежити його на рівні 30. Так отримуєте більш плавне зображення.
  • Занурення. Більшість фільмів знімаються з частотою 24 кадри за секунду, тому 30 кадрів за секунду можуть надати грі більш кінематографічний характер. У деяких старих іграх або тих, що не використовують технологію захоплення руху, анімація може здатися надто незграбною на високих частотах.

Програми підвищення фпс

Такий спосіб вичавить з відеокарти останнє. Швидша і плавніша графіка, як правило, більш бажана, ніж останні графічні трюки. Особливо якщо граєте в розраховані на багато користувачів онлайн-ігри. Найкращий FPS - 60 кадрів на секунду, максимальна частота оновлення більшості екранів ноутбуків та моніторів. Запасайтесь терпінням для виконання всіх пунктів оптимізації.

Інструкція підходить для підвищення частоти кадрів слабкого комп'ютера та ноутбуків з інстальованою операційною системою Windows XP, Windows 7 - 8.1 або Windows 10

Твіки для налаштування графіки


Потрібно зайти в налаштування гри та виставити на мінімум графіку

Графічна настройка на нижчу якість дасть приріст і збільшить FPS у грі. Деякі оптимізації важливіші за інші. Зменшення правильних налаштувань поверне стабільні 60 фпс без подальшого зменшення якості графіки.

Швидше за все, почнете зі спецефектів - динамічних тіней, відбиття, якості води, розмитості руху та цвітіння. Додаткові екзотичні ефекти, такі як Nvidia PhysX та AMD TressFX, мають бути повністю відключені. Також подивіться на зменшення відстані та щільності об'єкта, підберіть налаштування, які становлять особливе значення в іграх відкритого світу, таких як Grand Theft Auto V та Skyrim.

Можливий розрив екрана, коли виведення кадрів відеокарти не синхронізовано з . Коли це станеться, просто увімкніть V-sync або на панелі керування відеокарти, або в меню налаштувань гри.

Найшвидший спосіб побачити прогресивне збільшення ФПС без будь-яких вкладень коштів - просто запустити гру з нижчою роздільною здатністю. Якщо монітор має роздільну здатність 1920 x 1080, можна скинути його до 1680 x 1050 або 1366 x 768, щоб побачити деяке підвищення у ФПС. Це зробить графіку менш приємною, і багато геймерів вважають за краще повернути власний дозвіл, щоб зменшити необхідність згладжування.

Багато комп'ютерних ігор не мають додаткових візуальних можливостей, особливо якщо вони були перенесені з ігрових консолей. Можна спробувати вручну настроїти 3D-налаштування у Windows за допомогою софта від постачальника відеокарти. Існують також безкоштовні програми, такі як Nvidia GeForce Experience та Razer Cortex. Які пропонують попередньо покращені налаштування для оптимізації під FPS у популярних ігор.

Встановлені внутрішньоігрові моди, особливо якщо вони несуть графічні поліпшення, можуть бути причиною низького фпс.

Збільшення фпс закриттям фонових додатків


Закриття фонових програм за допомогою параметрів Windows

Якщо можливо, завжди закривайте фонові програми операційної системи перед початком гри. Це звільнить процесорні цикли пам'яті комп'ютера, і зможете повністю насолоджуватися прискореним та плавним ігровим процесом. Фоновий режим часто передбачає роботу програм, навіть без видимого вікна на робочому столі. Що додає навантаження на систему загалом. Програми з великим обсягом пам'яті, такі як iTunes, Google Chrome і Microsoft Office, запускають додаткову програму, яка утримує програму навіть після закриття вікна. Перевірте повідомлення або диспетчер завдань, щоб знайти зайвий софт і закрити його. Безневинні програми, які постачаються з мишею або клавіатурою, можуть уповільнити роботу вашої системи.

На деяке збільшення фпс в іграх, впливають багато програм Windows, що додають функцію автозапуску при їх установці і можуть постійно працювати у фоновому режимі. Для Windows 7 і попередніх версій одночасно натисніть кнопку Windows і «R», потім введіть «msconfig» і «enter», щоб відкрити вікно конфігурації. Перейдіть на вкладку «Автозавантаження», потім вимкніть все, що вам не потрібно, та перезавантажтеся. У Windows 8 і пізніших версіях це ще простіше: просто натисніть Ctrl+Shift+Esc, щоб відкрити диспетчер завдань та клацнути вкладку «Запуск». Якщо не знаєте, що таке елемент у списку, виконайте пошук в Інтернеті. Ймовірно, хтось уже поставив це питання.

Чи впливає оновлення драйверів на ФПС?


Великий вплив на фпс мають неоновлені драйвера.

Компанія Nvidia як AMD намагається регулярно оновлювати драйвера для своїх відеокарт. Останні драйвери піднімають продуктивність, особливо нових ігор. Знайдіть останню версію. Переконайтеся, що драйвери вашої ОС, а також конкретної моделі графічної карти. Якщо модель карти яка невідома, обидва виробники пропонують інструмент автоматичного виявлення, щоб отримати потрібний пакет.

Свіжі дарайвери завжди можна знайти і завантажити з офіційного сайту виробника вашої відеокарти.

Якщо ви використовуєте ноутбук з інтегрованою графікою Intel, ви не побачите оновлених драйверів. Варто перевіряти офіційний сайт, щоб дізнатися, чи є щось нове.

Іноді виробники відеокарт помиляються в удосконаленні нових драйверах, які негативно позначаться на фпс ігор. Якщо раптово побачите зменшення частоти кадрів або помилки в текстурах, спробуйте повністю видалити графічний драйвер, завантаживши старішу версію та використовуючи її замість цього. Обидві компанії Nvidia та AMD пропонують архівні версії своїх пакетів драйверів.

Налаштування графіки нової відеокарти

Підвищення ФПС – вимагає вкладень

Відеокарта для ігор – це дорого?

Якщо вже вибрали дорожчу графічну карту, наступне просування ФПС, полягає у підборі процесора та оперативної пам'яті. (Процесори ноутбуків не можуть бути замінені, але в більшості з них один слот для DIMM для оперативної пам'яті). Швидший процесор збільшить частоту кадрів, але не настільки, як покращена відеокарта. Більше ОЗП дозволить комп'ютеру керувати операційною системою та додатками ефективніше.

Більш удосконалені програми доступні для покращення графіки та продуктивності. Це відеокарти, з конфігураціями або Crossfire, або розробки систем охолодження (детальніше:) процесора та графічного процесора для розгону. Але це надто багато. Попередні параметри повинні забезпечити більш ніж достатнє підвищення швидкості в іграх на слабкому комп'ютері. Ви отримуєте збільшення 60 ФПС, якщо граєте з якістю 1080p.

Зробили все правильно? Тоді прискорена графіка і підвищений приріст фпс (fps) не змусить себе довго чекати, як на встановлених іграх, так і браузерних.


Close