Pagproseso (pagbabago) ng impormasyon ay ang proseso ng pagbabago sa anyo ng paglalahad ng impormasyon o nilalaman nito. Ang anumang uri ng impormasyon ay maaaring iproseso, at ang mga panuntunan sa pagpoproseso ay maaaring maging lubhang magkakaibang.

Mayroong apat na pangunahing uri ng pagproseso:

- paglikha ng bagong impormasyon, halimbawa, paglutas ng problema gamit ang mga kalkulasyon o lohikal na pangangatwiran;

- coding, kapag nagbago ito anyo(hitsura), ngunit hindi ang nilalaman ng impormasyon; halimbawa, pagsasalin ng teksto sa ibang wika; isang uri ng coding ay encryption, ang layunin nito ay upang itago ang kahulugan (nilalaman) ng impormasyon mula sa mga tagalabas;

- maghanap ng impormasyon, halimbawa, sa isang libro, sa isang library catalog, sa isang diagram, o sa Internet;

- pag-uuri- pag-aayos ng mga elemento ng listahan sa isang naibigay na pagkakasunud-sunod, halimbawa, pag-aayos ng mga numero sa pataas o pababang pagkakasunud-sunod, pag-aayos ng mga salita o apelyido sa alpabetikong pagkakasunud-sunod; Isa sa mga layunin ng pag-uuri ay upang gawing mas madaling mahanap ang impormasyon.

Upang iproseso ang impormasyon, ginagamit ng isang tao, una sa lahat, ang kanyang utak. Ang mga neuron sa cerebral cortex ay "lumipat" ng humigit-kumulang 200 beses sa bawat segundo-malaking mabagal kaysa sa mga elemento ng memorya ng computer. Gayunpaman, ang isang tao ay halos tumpak na nakikilala ang isang aso mula sa isang pusa, at para sa mga computer ang gawaing ito ay hindi pa rin malulutas. Ang punto, tila, ay nalulutas ng utak ang gayong mga problema hindi "head-on", hindi sa pamamagitan ng kumplikadong mga kalkulasyon, ngunit sa ibang paraan (wala pang ganap na nakakaalam kung paano).

Pinapayagan ka ng isang computer na "palakasin" ang mga kakayahan ng isang tao sa mga gawain sa pagproseso ng impormasyon, na ang solusyon ay nangangailangan ng mahabang kalkulasyon gamit ang mga kilalang algorithm. Gayunpaman, hindi tulad ng isang tao, ang isang computer ay hindi maaaring "mag-isip" sa mga imahe, samakatuwid ang mga pantasya, pagmuni-muni, at pagkamalikhain ay hindi naa-access dito.

Mga halimbawa ng pagproseso ng impormasyon

Halimbawa ng pagproseso ng impormasyon Input na impormasyon Panuntunan ng pagbabago Impormasyon sa output
talaan ng multiplikasyon mga multiplier mga tuntunin sa aritmetika trabaho
pagtukoy sa oras ng paglipad ng Moscow - Yalta flight Oras ng pag-alis mula sa Moscow at oras ng pagdating sa Yalta mathematical formula oras ng paglalakbay
paghula ng salita sa larong "Field of Miracles" bilang ng mga titik sa isang salita at paksa hindi pormal na tinukoy nahulaan na salita
pagkuha ng lihim na impormasyon encryption mula sa residente sarili nito sa bawat partikular na kaso decrypted na teksto
pag-diagnose ng isang sakit mga reklamo ng pasyente at mga resulta ng pagsusuri kaalaman at karanasan ng doktor diagnosis

Mga tanong para sa pagpipigil sa sarili:

1. Alin sa mga pangunahing proseso ng impormasyon, sa iyong palagay, ang kinabibilangan ng pagtanggap, paglalahad, pagkopya, at pagtanggal ng impormasyon?

2. Bakit nagsusulat ang isang tao ng impormasyon?

3. Ano ang mga pakinabang at disadvantages ng memorya ng tao kumpara sa memorya ng computer?

4. Sa anong mga gawain hindi maaaring makipagkumpitensya ang isang computer sa isang tao? Bakit? Sa anong mga sitwasyon malinaw na mas mababa ang isang tao sa isang computer?

5. Anong paraan ng pag-iimbak ng impormasyon ang ginagamit sa teknolohiya ng kompyuter? Alin sa kanila ang wala nang gamit o mawawalan na ng gamit? Bakit?

6. Sino (ano) ang maaaring pagmulan (receiver) ng impormasyon? Magbigay ng halimbawa.

7. Anong mga channel ng komunikasyon ang maaaring gamitin upang magpadala ng impormasyon? Magbigay ng mga halimbawa mula sa buhay at mga akdang pampanitikan.

8. Ano ang senyales? Magbigay ng mga halimbawa ng mga senyales.

9. Ano ang mensahe? Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng pagtanggap ng impormasyon at pagtanggap ng mensahe?

10. Magbigay ng mga halimbawa kapag ang pagtanggap ng mensahe ay hindi nangangahulugan ng pagtanggap ng impormasyon.

Sa pang-araw-araw na buhay, madalas tayong nakakatagpo ng mga konsepto tulad ng impormasyon, computer science, information technology, atbp. Ang mga konseptong ito ay ginagamit ng mga siyentipiko, TV announcer, mamamahayag at pulitiko. Gayunpaman, hanggang ngayon ay walang pangkalahatang tinatanggap na kahulugan ng konseptong "impormasyon": maraming mananaliksik ang nag-aalok ng iba't ibang kahulugan. Ang mga nagtitipon ng diksyunaryo at mga publikasyong ensiklopediko ay talagang pinilit na aminin ang kawalang-bisa ng problemang ito, at samakatuwid ay tinalikuran ang mga pagtatangka na magbigay ng pinag-isang kahulugan ng impormasyon. Sa isang entry sa diksyunaryo maaari kang makahanap ng isang listahan ng ilang mga konsepto ng impormasyon nang sabay-sabay.

Ang mga pagtatangka na ikonekta ang impormasyon sa mga karaniwang konsepto ng bagay o enerhiya ay hindi matagumpay. Ang sikat na negatibong kahulugan ng Wiener ay kilala: "ang impormasyon ay impormasyon, hindi bagay at hindi enerhiya." Isang konklusyon lamang ang sumusunod mula sa kahulugang ito: sa kahalagahan nito, ang konsepto ng impormasyon ay hindi mas mababa sa mga pangunahing pisikal na konsepto tulad ng bagay o enerhiya.

Ang paggamit ng konsepto ng "impormasyon" sa pang-araw-araw na pagsasanay ay hindi nagdudulot sa atin ng anumang partikular na paghihirap. Kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa impormasyon, kadalasan ay nangangahulugan tayo ng paliwanag, isang mensahe, isang presentasyon, ilang impormasyon, datos, isang anunsyo. Sa karaniwan, "pang-araw-araw" na kahulugan, ang impormasyon ay ang kabuuan ng impormasyon na natatanggap ng isang partikular na paksa, tao, grupo ng mga tao o hayop tungkol sa mundo sa paligid niya, tungkol sa kanyang sarili, tungkol sa ibang paksa o sa phenomenon na pinag-aaralan. Gamit ang impormasyong ito, mahuhulaan ng isang tao ang mga resulta ng kanyang mga aksyon at pumili ng iba't ibang paraan upang makamit ang kanyang mga layunin.

Ang SES ay nagbibigay ng sumusunod na kahulugan ng impormasyon: 1) ang impormasyon ay impormasyong ipinadala ng mga tao nang pasalita, nakasulat o sa anumang iba pang paraan (gamit ang mga karaniwang palatandaan, senyales, teknikal na paraan, atbp.); 2) mula noong kalagitnaan ng ikadalawampu siglo, ang impormasyon ay ang pagpapalitan ng impormasyon sa pagitan ng mga tao, isang tao at isang automat, isang automat at isang automat, ang pagpapalitan ng mga signal sa mundo ng buhay at halaman, ang paglipat ng mga katangian mula sa cell patungo sa cell, mula sa organismo hanggang sa organismo.

Ang isa pang karaniwang kahulugan ay kilala: ang impormasyon ay impormasyon na nagpapababa sa kawalan ng katiyakan ng ating kaalaman tungkol sa mundo sa paligid natin, na siyang object ng imbakan, pagbabago, paghahatid at paggamit.

Sa kanyang aklat na "Synergetics and Information" D.S. Nagbibigay si Chernavsky ng isang malawak na koleksyon ng hindi kasiya-siya, sa kanyang opinyon, mga tautological na kahulugan ng impormasyon. Ang isang malaking bilang ng magkatulad at hindi magkatulad na mga kahulugan ng konseptong "impormasyon" ay nangangahulugan na wala pang pangkalahatang tinatanggap na kahulugan ng impormasyon. Bukod dito, ang mga tala ng D.S. Chernavsky, walang kahit isang malinaw na pag-unawa sa kakanyahan ng hindi pangkaraniwang bagay na ito, kahit na ang pangangailangan para dito ay matagal nang hinog.

Ang pakikipag-usap tungkol sa impormasyon, N.N. Moiseev dumating sa konklusyon na, bilang isang sentral na konsepto sa computer science, wala pa rin itong malinaw na kahulugan. N.N. Nagtalo si Moiseev na ang impormasyon ay hindi isang unibersal na pag-aari ng bagay at naniniwala na ang pangangailangan para sa konsepto ng impormasyon ay lumitaw lamang kapag pinag-aaralan ang mga sistema na may pagtatakda ng layunin.

Mayroong isang diskarte na nagpapakilala sa konsepto ng impormasyon bilang makikitang pagkakaiba-iba. Ang pinagmulan ng pagkakaiba-iba, ayon kay V.M. Glushkov, ay ang heterogeneity ng pamamahagi ng bagay at enerhiya sa espasyo at oras. Kaya naman ang kahulugang ibinigay ni V.M. Glushkov: ang impormasyon ay isang sukatan ng heterogeneity ng pamamahagi ng bagay at enerhiya sa espasyo at oras, isang tagapagpahiwatig ng mga pagbabago na kasama ng lahat ng mga proseso na nagaganap sa mundo.

Ang kahirapan sa pagbuo ng pangkalahatang kahulugan ng impormasyon ay mayroong iba't ibang uri ng impormasyon. Halimbawa, impormasyong panlipunan, impormasyong biyolohikal, impormasyong pang-ekonomiya, impormasyong pang-agham. Sa pinakasimpleng kaso, pinag-uusapan natin ang tungkol sa impormasyong ipinasok sa isang computer upang malutas ang isang problema, o tungkol sa impormasyong ipinadala sa pamamagitan ng mga wire at radio channel. Sa kasong ito, maaari mong matukoy ang dami ng impormasyon, ipahiwatig ang daluyan ng imbakan, memorya, at suriin ang kalidad ng impormasyon. Tandaan na nakikitungo kami dito sa data sa halip na impormasyon. Sa pangkalahatan, kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa impormasyon kapag pinag-aaralan ang mundo sa paligid natin, ang mga tanong lamang ang lumalabas na wala pang sagot.

Ang isa pang mahalagang konsepto sa computer science ay datos. Ang terminong ito ay nangyayari nang hindi gaanong madalas kaysa sa impormasyon at mahalaga din sa agham ng kompyuter, ngunit hindi nagiging sanhi ng gayong mga paghihirap sa kahulugan. Mayroong ilang iba't ibang anyo, ngunit katumbas sa sangkap, mga kahulugan ng kung ano ang "data". Ang pinakakaraniwang mga kahulugan ay:

    Ang data ay mga naitala na signal.

    Ang data ay impormasyong ipinakita sa isang anyo na nagpapahintulot na ito ay maalala, maimbak, mailipat o maproseso gamit ang mga teknikal na paraan.

    Ang data ay impormasyon tungkol sa isang bagay o mga relasyon sa pagitan ng mga bagay, na ipinahayag sa simbolikong anyo.

Ang unang kahulugan, sa aming opinyon, ay ang pinakamatagumpay at pinaka-pangkalahatan. Ang isang senyales dito ay nauunawaan bilang isang maginoo na tanda, isang pisikal na proseso, isang kababalaghan na nagdadala ng isang mensahe tungkol sa isang kaganapan, ang estado ng isang bagay at ang operating mode nito, o nagpapadala ng mga control command at alerto. Ang signal ay isang pisikal na proseso na nagbabago-bago sa oras. Maaaring kabilang sa pag-record ng signal ang: pag-record ng musika sa isang tape recorder, pag-record ng lecture sa isang notebook, pag-record ng mga obserbasyon sa panahon ng isang eksperimento sa anyo ng mga numero, mga graph, pagkuha ng larawan ng anumang bagay, pagsasaulo ng materyal sa isang aralin ng isang mag-aaral, pagguhit ng isang plano, pagrekord data sa memorya ng computer, sa isang hard drive. disk, atbp.

Ang pangalawa at pangatlong kahulugan ng "data" ay hindi matagumpay dahil sinusubukan nilang tukuyin ang data sa pamamagitan ng impormasyon. Ito ay lumabas na circulus vitiosus - isang mabisyo na bilog. Ang pangalawang kahulugan ay nagpapaliit sa pangkalahatan ng konsepto ng "data" sa antas ng data na ginagamit sa teknolohiya. Ang pangatlong kahulugan ay mayroon ding inilapat na kalikasan at nauugnay sa mga database.

Ang mga konsepto ng "data" at "impormasyon" ay malapit, ngunit hindi magkapareho. Ang mga konseptong ito ay madalas na nalilito at, tulad ng nabanggit sa itaas, ang mga pagtatangka ay ginawa upang tukuyin ang isa sa pamamagitan ng isa. Ang data at impormasyon ay magkakaugnay. Ang impormasyon ay hindi maaaring umiral nang walang data, nang walang anumang medium: ito ay dapat kahit papaano ay kinakatawan gamit ang data. Ito ang katotohanang sinubukang bigyang-diin ng mga may-akda ng pangalawang kahulugan ng data. Sa kabilang banda, ang anumang data ay palaging nagdadala ng ilang impormasyon.

Halimbawa: nakikinig kami ng banyagang pananalita sa telepono, ngunit hindi namin ito naiintindihan. Ang pag-record ng data ay isinasagawa (signal memorization), ngunit walang proseso ng pagkuha ng impormasyon. Kung ire-record namin ang mensaheng ito sa isang tape recorder (magparehistro ng signal) at ipapadala ang recording sa isang translator, maiparating niya sa amin ang mga nilalaman ng mensahe sa telepono, at matatanggap namin ang impormasyong nilalaman nito. Sa kabilang banda, kahit na walang pag-unawa sa dayuhang pananalita, makakakuha tayo ng impormasyon tungkol sa kung sino ang tumawag sa atin - isang lalaki o isang babae, kung ano ang estado ng tumatawag, at sa ilang mga kaso maaari nating matukoy ang wikang kanyang sinasalita.

Ang anumang proseso ng paglilipat ng data (impormasyon) ay maaaring ilarawan gamit ang sumusunod na diagram:

kanin. 1 Pangkalahatang pamamaraan para sa pagpapadala ng impormasyon (data).

Ang isang halimbawa ng pagpapatupad ng scheme na ito ay ang proseso ng pagpapalitan ng mga mensahe sa telepono. Ang pinagmulan ng impormasyon ay isa sa mga subscriber. Ang encoding device ay isang mikropono. Ginagawa nitong mga de-koryenteng signal ang mga tunog na panginginig ng boses, na pagkatapos ay ipinapadala sa pamamagitan ng kable ng telepono. Ang cable sa kasong ito ay ang channel ng komunikasyon.

Minsan ang channel ng komunikasyon ay tinatawag na daluyan ng paghahatid ng data. Sa panahon ng pagpapadala ng mga signal sa isang channel ng komunikasyon, maaaring mangyari ang iba't ibang uri ng interference na nakakasira sa ipinadalang signal. Sa kasong ito, nakakarinig kami ng sobrang ingay, kaluskos, atbp. sa handset. Ang decoding device ay ang speaker ng handset. Binabaliktad nito ang mga de-koryenteng signal na natanggap sa pamamagitan ng cable sa mga acoustic vibrations, na naririnig ng isa pang subscriber - ang tagatanggap ng impormasyon.

Isa pang halimbawa: ang isang guro ay nagbibigay ng isang panayam sa mga mag-aaral, kung saan ang impormasyon ay ipinadala. Ang mga channel ng komunikasyon sa kasong ito ay ang hangin at ang pisara, kung saan sa panahon ng panayam ang guro ay gumagawa ng mga paliwanag na tala na may tisa. Panghihimasok - ingay sa madla, mga kaganapan na nakakagambala sa atensyon ng mga tagapakinig, mahinang kalidad ng board o chalk. Ang pinagmumulan ng impormasyon ay ang guro, ang kanyang kaalaman; encoding device - vocal cords, dila, chalk. Ang mga signal ng impormasyon sa pamamagitan ng mga channel ng komunikasyon ay pumapasok sa mga organo ng paningin at pandinig, kung saan sila ay nakikita at naitala ng mga tagapakinig, na-decode at naaalala nila.

Ang data ay maaaring perceived ng isang tao o isang teknikal na aparato; maaari silang isalin mula sa isang sign system patungo sa isa pa nang hindi nawawala ang impormasyong nilalaman nito. Upang kunin ang impormasyon mula sa data, kailangan mong ilapat ang mga pamamaraan sa pagproseso na "sapat" sa data na ito. Ang pagkuha ng impormasyon mula sa data, pagkatapos mag-apply ng sapat na mga pamamaraan sa pagproseso, ay tinatawag na "information technology".

Ang teknolohiya ay isang hanay ng mga pamamaraan ng pagproseso, pagmamanupaktura, pagbabago ng estado, mga katangian, anyo ng mga hilaw na materyales, materyales o semi-tapos na mga produkto sa proseso ng paggawa ng materyal. O kaya: teknolohiya - isang algorithm para sa naka-target na epekto sa mga hilaw na materyales, materyales o semi-tapos na mga produkto gamit ang naaangkop na mga tool sa produksyon. Halimbawa, ang teknolohiya sa metalurhiya, konstruksiyon, paggawa ng damit, atbp. Ang teknolohikal na proseso sa larangan ng paggawa ng materyal ay maaaring kinakatawan sa anyo ng isang diagram:

R ay. 2. Pangkalahatang pamamaraan ng teknolohiya ng produksyon ng materyal.

Ang pagkakaiba sa pagitan ng mga teknolohiya ng impormasyon at mga materyal ay ang papel ng isang materyal na mapagkukunan ay nilalaro ng data, at ang teknolohikal na proseso ay bumababa sa pagpili ng mga sapat na pamamaraan para sa pagproseso ng data na ito gamit, bilang panuntunan, ang teknolohiya ng computer. Bilang resulta, nakakatanggap kami ng impormasyon, na ipinakita naman sa anyo ng ilang bagong data, kung saan maaaring muling mailapat ang iba pang mga sapat na pamamaraan ng pagproseso, nakuha ang bagong impormasyon, atbp.

R ay. 3. Pangkalahatang pamamaraan ng mga teknolohiya ng impormasyon.

Ang isang halimbawa ng IT ay ang proseso ng pagproseso ng seismic data sa isang computer. Ang resulta ng naturang pagproseso ay, halimbawa: impormasyon tungkol sa pagkakaroon ng mga deposito ng langis, ang kanilang lokasyon at laki; data sa istruktura ng Earth.

Iba pang mga halimbawa ng IT: bilang isang resulta ng pangmatagalang meteorolohiko obserbasyon, ang data sa temperatura ng hangin ay nakuha. Ang data na ito ay ipinakita sa anyo ng mga talahanayan ng mga numero. Ang pagpoproseso ng naturang data ay ginagawang posible na gumawa ng pagtataya tungkol sa mga posibleng pagbabago sa temperatura, klima, atbp. Ang pagpoproseso ng mga resulta ng Unified State Examination na isinasagawa sa mga paaralan sa buong bansa ay ginagawang posible na makakuha ng impormasyon tungkol sa antas ng kaalaman at pagtuturo sa mga indibidwal na rehiyon at sa bansa sa kabuuan. Ang isang mahalagang bahagi ng IT ay ang computer.

Kaya, Teknolohiya ng impormasyon– mga nakakompyuter na paraan ng pagproseso, pag-iimbak, pagpapadala at paggamit ng impormasyon. Ang dalawang pangunahing elemento ng IT ay ang mga tao at mga computer.

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng IT at conventional na mga teknolohiya ay ang paggamit ng mga materyal na teknolohiya ay nagbabago sa materyal na mundo sa paligid natin. At ang resulta ng paggamit ng IT ay impormasyon na nakakaimpluwensya sa isipan ng mga tao at nag-uudyok sa kanila na kumilos. Ang pag-aari na ito ng IT ay aktibong ginagamit sa media. Dapat tandaan na sa pamamagitan ng pag-impluwensya sa kamalayan ng mga tao, ang IT ay hindi direktang nakakaapekto sa mundo sa paligid natin.

Termino Informatics lumitaw sa kalagitnaan ng 60s ng ikadalawampu siglo halos sabay-sabay sa France at sa ating bansa. Ito ay ginamit upang tukuyin ang pinakabatang agham sa iba pang natural at teknikal na agham. Gaya ng nabanggit sa aklat ni R.M. Yusupov at V.P. Kotenko, noong 1963 isang artikulo ni F.E. ang inilathala sa journal na Izvestia Vuzov. Temnikova "Informatics". Iniharap nito ang agham ng impormasyon bilang isang kumbinasyon ng tatlong mga seksyon: ang teorya ng mga elemento ng impormasyon, ang teorya ng mga sistema ng impormasyon at ang teorya ng mga proseso ng impormasyon. Gayunpaman, ang artikulong ito ay hindi napansin, at ang interpretasyon ng Pranses ng terminong "informatique" ay naging mas popular, na nagsasaad ng agham ng mga elektronikong computer (computer) at ang kanilang aplikasyon. Sa USA, sa halip na ang terminong computer science, ang terminong "computer science" ay ginagamit.

Ang mga pagtatangka na tukuyin ang computer science ay hindi huminto hanggang sa araw na ito. Tulad ng konsepto ng impormasyon, mayroong dose-dosenang iba't ibang mga kahulugan kung ano ang computer science. Narito ang ilan sa mga pinakatanyag na kahulugan.

Computer science– isang agham na nag-aaral sa istruktura at pangkalahatang katangian ng impormasyon, pati na rin ang mga isyung nauugnay sa kanya koleksyon, imbakan, paghahanap, pagbabago, pamamahagi at paggamit sa iba't ibang larangan ng aktibidad ng tao.

Sa kanyang aklat-aralin na "Informatics" S.V. Ibinigay ni Simonovich ang sumusunod na kahulugan: " Computer science– isang teknikal na agham na nag-systematize ng mga paraan ng paglikha, pag-iimbak, pagpaparami, pagproseso at pagpapadala ng data sa pamamagitan ng teknolohiya ng kompyuter, gayundin ang mga prinsipyo ng pagpapatakbo ng mga paraan at pamamaraang ito ng pamamahala sa kanila.” Sa kahulugan na ito, ang diin ay nasa konsepto ng "data", habang ang konsepto ng impormasyon ay ganap na wala. Dito mayroong pagpapaliit ng computer science sa antas ng inilapat, teknikal na agham. Ito ang tinatawag nilang computer science sa USA.

Ang French Academy of Sciences ay nag-aalok ng sumusunod na kahulugan: " Computer science"ay ang agham ng kapaki-pakinabang na pagproseso ng impormasyon, na isinasagawa pangunahin gamit ang mga awtomatikong paraan, na itinuturing na representasyon ng kaalaman at mga mensahe sa teknikal, pang-ekonomiya at panlipunang mga larangan."

Kahulugan ng A.P. Ershova: “ Computer science"ay isang pangunahing natural na agham na nag-aaral ng mga proseso ng paghahatid at pagproseso ng impormasyon."

D.S. Ibinigay ni Chernavsky ang sumusunod na kahulugan ng computer science: " Computer science- ang agham ng mga proseso ng paghahatid, paglitaw, pagtanggap, pag-iimbak at pagproseso ng impormasyon." Iminungkahi niya na makilala ang tatlong lugar sa computer science: teknikal, inilapat at pangunahing. Sa teknikal na aspeto, ang computer science ay kinabibilangan ng paghahatid, coding at pagtanggap ng impormasyon. Sa inilapat na aspeto, ang computer science ay tumatalakay sa pag-unlad ng mga kompyuter at paglikha ng mga programa (computer science). Ang isang pangunahing aspeto ng computer science ay kinabibilangan ng pag-aaral ng mga proseso ng paglitaw, ebolusyon, pagkuha at pagpapatupad ng mahalagang impormasyon.

Ang halaga ng impormasyon ay nauugnay sa pagtatakda ng layunin at depende sa kung gaano kalaki ang kontribusyon ng impormasyong ito sa pagkamit ng layunin. Paglapit ni D.S Ang Chernavsky ay tatalakayin nang mas detalyado sa isang hiwalay na talata.

Sa pagsusuri sa mga iminungkahing kahulugan ng computer science, maaari nating tapusin na ang impormasyon ay may apat na pangunahing uri ng "paggalaw": perception, storage, transmission at processing.

Sa tanong kung ang impormasyon ay isang unibersal na katangian ng bagay o hindi, ang mga siyentipiko ay nahahati sa dalawang pangunahing grupo: attributeists at functionalists. Sumusunod ako sa posisyon ng mga functionalist, i.e. Naniniwala ako na ang impormasyon ay likas lamang sa buhay na kalikasan. Dahil ito ay lumitaw kung saan mayroong isang sandali ng pagtatakda ng layunin - sa mga sistemang may kakayahang pamahalaan ang sarili at organisasyong sarili. Ang pangunahing argumento na pabor sa mga functionalist ay na sa walang buhay na kalikasan imposibleng malayang pumili ng isa sa ilang pantay na estado, kung saan nabuo ang impormasyon sa system. Bilang karagdagan, sa walang buhay na kalikasan walang proseso ng pagproseso ng impormasyon.

Ang impormasyon ay may ilang mga katangian. Ang mga pangunahing katangian ay ang mga sumusunod:

    Ang impormasyon ay hindi na maibabalik.

    Lumilitaw ang impormasyon (mula sa Ingles na “emergency”).

    Ang impormasyon ay gumagana: ang impormasyon ay nag-uudyok sa pagkilos.

    Objectivity (depende sa mga paraan ng pagkuha ng impormasyon).

    Ang pagiging kumpleto ng impormasyon ay nakasalalay sa kasapatan ng data upang makagawa ng desisyon o lumikha ng bagong data batay sa umiiral na data (ito ay sa halip ay isang pag-aari ng data).

    Pagiging maaasahan (depende sa antas ng ingay sa mga naitala na signal at sa katumpakan kung saan ang mga signal ay naitala ng mga sensor).

    Kasapatan – a) ang kakayahan ng impormasyon na natatanging tumutugma sa ipinapakitang bagay; b) ang antas ng pagsusulatan sa tunay, layunin na estado ng mga gawain.

    Accessibility - ang kakayahang makuha ang kinakailangang impormasyon. Ang antas ng pagiging naa-access ay nakasalalay kapwa sa pagkakaroon ng data at sa pagkakaroon ng sapat na mga pamamaraan para sa kanilang interpretasyon.

    Kaugnayan - pagsusulatan ng impormasyon sa isang naibigay na punto sa oras. Ang komersyal na halaga ng impormasyon ay madalas na nauugnay sa kaugnayan ng impormasyon.

    Ang komersyal na halaga ay ang posibilidad na makakuha ng karagdagang kita o ang kakayahang maiwasan ang mga pagkalugi sa pamamagitan ng paggamit ng impormasyon.

Ang unang tatlong pag-aari ay bihirang binanggit sa mga aklat-aralin sa computer science, bagama't sila ang pinaka-katangian ng hindi pangkaraniwang bagay ng impormasyon. Nangangahulugan ang non-reproducibility na kapag nakatanggap ka muli ng mensaheng nagdadala ng impormasyon, hindi ka makakatanggap ng karagdagang impormasyon. Halimbawa, naghihintay ka sa istasyon para umalis ang iyong tren at narinig mo ang isang anunsyo na nagsasabing ang pag-alis ay naantala ng dalawang oras. Kung pakikinggan mong muli ang anunsyo na ito pagkatapos ng ilang panahon, hindi ka makakatanggap ng anumang bagong impormasyon tungkol sa pag-alis ng tren. O naghihintay ka para sa anunsyo ng resulta ng isang football match sa pagitan ng dalawang koponan. Ang impormasyon tungkol sa tagumpay ng iyong koponan ay hindi na maibabalik sa kahulugan na wala kang matututuhan na bago sa pag-uulit ng ganoong mensahe.

Ang pag-aari ng paglitaw ng impormasyon ay nangangahulugan na ang impormasyon ay may pag-aari ng sorpresa. Ang isang mensahe tungkol sa isang kaganapan ay nagdadala ng higit pang impormasyon, mas mababa ang posibilidad na mangyari ang kaganapang ito. Halimbawa, ang isang mensahe na sa Hulyo 12 sa Murmansk ang temperatura ay inaasahang magiging -10  ay nagdadala ng higit pang impormasyon kaysa sa isang mensahe na ang temperatura ay magiging +10 . Ang isang mensahe tungkol sa isang tren na aalis sa iskedyul ay nagdadala ng mas kaunting impormasyon kaysa sa isang mensahe tungkol sa isang pagkaantala sa pag-alis (sa kondisyon na ang mga tren ay karaniwang umaalis ayon sa iskedyul). Kung ang isang mensahe ay walang pag-aari ng paglitaw, kung gayon ang naturang mensahe ay hindi impormasyon.

Ang pag-aari ng pagpapatakbo ng impormasyon ay ang impormasyon na nag-uudyok sa atin na kumilos. Ang isang mensahe tungkol sa pagkaantala ng tren ay humahantong sa iyong paggawa ng hindi planadong pagkilos: pagpunta sa kiosk ng istasyon, pagtawag sa telepono upang iulat ang pagkaantala, atbp. Ang isang mensahe tungkol sa pagbagsak ng mga presyo ng stock sa stock exchange ay humahantong sa isang pagtatangka na ibenta ang mga ito. Ang balita ng posibleng pag-ulan ay nagpapa-payong sa iyong pag-alis ng bahay.

Ang isa pang mahalagang katangian ng impormasyon ay kapag nagbahagi ka ng impormasyon sa isang tao, hindi nababawasan ang dami ng impormasyong mayroon ka. Masasabi natin ito: kapag ipinadala, ang impormasyon ay tumataas sa dami, mayroong higit pa nito. Ito ang pinagkaiba nito sa iba pang mga bagay sa nakapaligid na mundo. Halimbawa, kung bibigyan ko ang isang tao ng 100 rubles, kung gayon ang ibang tao ay magkakaroon ng mga ito, ngunit hindi na ako magkakaroon ng mga ito; kung nagbahagi ako ng kaalaman o impormasyon sa isang tao, magkakaroon ako ng parehong dami ng impormasyon, ngunit lalabas din ito sa taong pinaglipatan ko nito. Kapag kinokopya ang impormasyon gamit ang mga tool ng VT, nakakakuha kami ng kopya na hindi naiiba sa orihinal, at halos zero ang halaga ng paggawa ng kopya. Ang impormasyon ay nagsisimula nang mabilis na kumalat kung saan may pangangailangan para dito. Nagsusumikap siyang sakupin ang maximum na posibleng dami sa nakapaligid na mundo. Kaya naman hindi epektibo ang paglaban sa tinatawag na “piracy”. Ang pakikibaka sa pagiging epektibo nito ay nakapagpapaalaala sa mga pagtatangka na harangan ang daanan ng tubig sa panahon ng pagbaha sa ilog.

Sa teorya ng komunikasyon, ang mensahe ay isang pahayag, teksto, larawan, pisikal na bagay o aksyon na nilalayon na iparating. Ang mga mensahe ay binubuo ng verbal o nonverbal signal. Ang isang signal ay hindi maaaring maglaman ng maraming impormasyon, kaya isang serye ng mga sunud-sunod na signal ay ginagamit upang magpadala ng impormasyon. Ang pagkakasunud-sunod ng mga signal ay tinatawag na isang mensahe.

Kaya, ang impormasyon ay ipinadala mula sa pinagmulan patungo sa tatanggap sa anyo ng mga mensahe. Ang mensahe ay gumaganap bilang isang materyal na shell para sa kumakatawan sa impormasyon sa panahon ng paghahatid. Samakatuwid, ang mensahe ay nagsisilbing tagapagdala ng impormasyon, at impormasyon ang nilalaman ng mensahe.

Ang pagsusulatan sa pagitan ng isang mensahe at ng impormasyong nilalaman nito ay tinatawag tuntunin sa pagbibigay-kahulugan sa isang mensahe. Ang sulat na ito ay maaaring hindi malabo At malabo. Sa unang kaso, ang mensahe ay mayroon lamang isang panuntunan sa interpretasyon. Sa pangalawang kaso, ang pagsusulatan sa pagitan ng mensahe at impormasyon ay posible sa dalawang paraan: ang parehong impormasyon ay maaaring ipadala sa pamamagitan ng iba't ibang mga mensahe (halimbawa, ang balita ay maaaring matanggap sa pamamagitan ng radyo, mula sa isang pahayagan, sa pamamagitan ng telepono, atbp.); ang parehong mensahe ay maaaring maglaman ng iba't ibang impormasyon para sa iba't ibang mga receiver (halimbawa, isang pagbagsak sa mga presyo ng stock sa stock exchange - para sa ilan ito ay isang kalamidad, para sa iba ito ay isang pagkakataon para sa pagpapayaman).

Dahil ang isang sequence ng mga signal ay isang mensahe, ang kalidad ng discontinuity-continuity ng mga signal ay inililipat sa mensahe. May mga konsepto ng tuluy-tuloy (analog), discrete, quantized at digital na mga mensahe.

Tandaan na ang impormasyon ay walang ganitong kalidad, dahil ang impormasyon ay isang hindi nasasalat na kategorya at hindi maaaring magkaroon ng pag-aari ng discreteness o continuity, bagama't ang parehong impormasyon ay maaaring iharap sa pamamagitan ng iba't ibang mga mensahe, kabilang ang mga signal na naiiba sa kalikasan.

Sa computer science, minsan ginagamit ang mga kumbinasyon ng tuluy-tuloy at discrete na impormasyon. Nagmula ang mga ito sa mga pagdadaglat ng kumpletong parirala: impormasyong ipinakita sa pamamagitan ng tuloy-tuloy na mga signal, At impormasyong kinakatawan sa pamamagitan ng mga discrete signal. Samakatuwid, kapag pinag-uusapan natin ang mga uri ng impormasyon, mas tamang pag-usapan ang mga anyo ng presentasyon nito sa isang mensahe, o tungkol sa mga uri ng mensahe.

Kapag bumubuo ng isang mensahe, kasama ang isang senyas, ang mga konsepto tulad ng tanda, titik at simbolo ay ginagamit din. Tingnan natin ang mga pagkakaiba sa pagitan nila.

Tanda ay isang elemento ng ilang limitadong hanay ng mga entity na naiiba sa bawat isa.

Ang likas na katangian ng pag-sign ay maaaring maging anuman - isang kilos, isang guhit, isang liham, isang signal ng trapiko, isang tunog, at tinutukoy pareho ng carrier ng mensahe at ang anyo ng pagtatanghal ng impormasyon sa mensahe. Ang buong hanay ng mga palatandaan na ginamit upang kumatawan sa hiwalay na impormasyon ay tinatawag isang hanay ng mga palatandaan. Ang set ay isang discrete set ng mga sign.

Ang isang set ng mga character kung saan ang pagkakasunud-sunod ng paglitaw ng mga ito ay itinatag ay tinatawag na alpabeto. Alpabeto ay isang nakaayos na koleksyon ng mga palatandaan. Ang pagkakasunud-sunod ng mga character sa alpabeto ay tinatawag leksikograpikal at nagbibigay ng pagkakataong magtatag ng mga relasyon humigit kumulang: para sa dalawang G sign< Д, если порядковый номер у Г в алфавите меньше, чем у Д.

Tinatawag ang mga palatandaang ginagamit upang kumatawan sa mga ponema sa wika ng tao mga titik, at ang kanilang kabuuan - alpabeto ng wika.

Sa kanilang sarili, ang isang senyas o liham ay hindi nagdadala ng anumang semantikong nilalaman. Gayunpaman, ang naturang nilalaman ay maaaring maiugnay sa kanila - sa kasong ito ang pag-sign ay tatawagin simbolo. Halimbawa, ang boltahe sa pisika ay karaniwang tinutukoy ng titik ikaw, kaya naman, U sa mga formula ito ay isang simbolo ng pisikal na dami ng "boltahe". Ang isa pang halimbawa ng mga simbolo ay mga pictogram na kumakatawan sa mga bagay o aksyon sa mga programa sa computer.

Kaya, ang mga konsepto ng "sign", "letra" at "simbolo" ay hindi maituturing na magkapareho, bagaman madalas na walang pagkakaiba sa pagitan nila, kaya sa computer science mayroong mga konsepto ng "character variable", "character encoding ng alpabeto", "symbolic na impormasyon". Sa lahat ng mga halimbawang ibinigay, sa halip na ang terminong "symbolic" ay mas tamang gamitin ang "sign" o "literal".

Mukhang mahalagang bigyang-diin muli na ang mga konsepto ng tanda at alpabeto ay maaari lamang maiugnay sa mga discrete na mensahe.

Upang mag-imbak ng impormasyon, pangunahing ginagamit ng isang tao ang kanyang memorya. Ang utak ay isa sa mga pinaka-advanced na mga repositoryo ng impormasyon, sa maraming paraan ay higit na mataas sa mga paraan ng computer.

Sa kasamaang palad, maraming nakakalimutan ang mga tao. Bilang karagdagan, kinakailangan na ilipat ang kaalaman sa ibang tao, kabilang ang mga susunod na henerasyon. Samakatuwid, noong sinaunang panahon, isinulat ng mga tao ang impormasyon sa bato, papiro, bark ng birch, pergamino, at pagkatapos ay sa papel. Noong ika-20 siglo, lumitaw ang mga bagong paraan ng pag-iimbak ng impormasyon: mga punched card at punched tape, magnetic tape at magnetic disk, laser disc, flash memory.

Sa anumang kaso, ang impormasyon ay nakaimbak sa ilan carrier, na mayroong "memorya", iyon ay, maaari itong nasa iba't ibang estado. Ang carrier ay pumasa mula sa isang estado patungo sa isa pa sa ilalim ng ilang panlabas na impluwensya, at nang walang impluwensya ay pinapanatili nito ang estado nito.

Kapag nagre-record ng impormasyon, nagbabago ang mga katangian ng medium: ang teksto at mga guhit ay inilalapat sa papel; sa magnetic disk at tape, ang mga indibidwal na lugar ay magnetized; Ang mga laser disc ay bumubuo ng mga lugar na nagpapakita ng liwanag sa ibang paraan. Kaya, ang impormasyon ay naka-encode din para sa imbakan.

Ang impormasyon ay naka-imbak sa naka-encrypt na form.

Sa panahon ng pag-iimbak, ang mga katangian ng media ay nananatiling hindi nagbabago, na nagpapahintulot sa iyo na basahin sa ibang pagkakataon ang naitala na impormasyon. Tandaan na ang mga proseso ng pagsulat at pagbasa ay mga proseso ng paglilipat ng impormasyon.

1. Sino (ano) ang maaaring pagmulan (receiver) ng impormasyon? Magbigay ng halimbawa.

2. Ano ang senyales? Magbigay ng mga halimbawa ng mga senyales.

3. Ano ang mensahe? Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng pagtanggap ng impormasyon at pagtanggap ng mensahe?

4. Magbigay ng mga halimbawa kapag ang pagtanggap ng mensahe ay hindi nangangahulugan ng pagtanggap ng impormasyon.

5. Magbigay ng mga halimbawa kapag ang parehong impormasyon ay maaaring maihatid gamit ang iba't ibang mensahe.

6. Magbigay ng mga halimbawa kapag ang parehong mensahe ay naghahatid ng iba't ibang impormasyon sa iba't ibang tao.

7. Ipaliwanag kung paano nakakaapekto ang interference sa paghahatid ng impormasyon. Magbigay ng halimbawa.

8. Ano ang redundancy? Bakit ito kapaki-pakinabang sa paghahatid ng impormasyon?

9. Isipin na nakaisip ka ng isang wika kung saan walang redundancy. Ano ang magiging disadvantage nito?

10. Aling bersyon ng wikang Ruso ang sa tingin mo ay may pinakamalaking kalabisan: kolokyal, pampanitikan, legal, ang wika ng mga air traffic controllers? Bakit?

11. Anong mga uri ng pagproseso ng impormasyon ang alam mo?

12. Anong mga uri ng pagproseso ng impormasyon ang nagbabago sa nilalaman nito?

13. Sa anong mga uri ng pagproseso ng impormasyon ang anyo lamang ng presentasyon nito ay nagbabago?

14. Anong uri ng pagpoproseso ang maaaring mauri bilang pag-encrypt? Bakit?

15. Sinusukat ng mga empleyado ng isang remote weather station ang temperatura at halumigmig ng hangin tuwing 3 oras at nagpapadala ng data sa pamamagitan ng radyo sa rehiyonal na sentro ng panahon. Doon, ang data na ito ay pinagsama-sama sa isang talahanayan at ipinadala sa pamamagitan ng e-mail sa Hydrometeorological Center, kung saan ang makapangyarihang mga computer ay gumagawa ng isang taya ng panahon. I-highlight dito ang mga prosesong nauugnay sa pagproseso, pagpapadala at pagtanggap ng impormasyon.

16. Natagpuan ni Vasya ang impormasyon tungkol sa populasyon ng Moscow noong ika-19 na siglo sa isang lumang libro, pinagsama-sama ang isang talahanayan gamit ang data na ito, bumuo ng isang diagram at gumawa ng isang ulat sa isang kumperensya ng paaralan. I-highlight dito ang mga prosesong nauugnay sa pagproseso at paghahatid ng impormasyon.

17. Bakit nagsusulat ang isang tao ng impormasyon?

18. Ano ang mga pakinabang at disadvantages ng memorya ng tao kumpara sa memorya ng computer?

19. Sa anong mga gawain hindi maaaring makipagkumpitensya ang isang computer sa isang tao? Bakit? Sa anong mga sitwasyon malinaw na mas mababa ang isang tao sa isang computer?

20. Anong paraan ng pag-iimbak ng impormasyon ang ginagamit sa teknolohiya ng kompyuter? Alin sa kanila ang wala nang gamit o mawawalan na ng gamit? Bakit?


Ang pamamaraang ito ng pagkuha ng impormasyon sa pamamagitan ng pag-ikot ng hindi malay ay makakatulong sa iyo na makahanap ng mga sagot sa iyong mga katanungan at makakuha ng anumang kaalaman! Isang kamangha-manghang pamamaraan na tumutulong upang makatanggap ng anumang impormasyon mula sa larangan ng impormasyon ng Uniberso.

Ang pag-ikot ng hindi malay ay nagpapahintulot sa iyo na gamitin ang kapangyarihan nito at makabuluhang palakasin ang kahilingan na ipinadala sa Uniberso, kaya naman ang sagot ay dumating nang napakabilis.

Paano naiiba ang pamamaraang ito ng pagkuha ng impormasyon sa iba?

Ito ay talagang isang natatanging kasanayan! Pinapayagan ka nitong kumonekta sa pinakamalalim na mga lihim. Sa tulong ng "pag-ikot ng hindi malay" maaari mong:

♦ alamin ang tungkol sa iyong kinabukasan;
♦ maghanap ng mga sagot sa iyong mga tanong;
♦ humingi ng tulong sa mahirap na sitwasyon...

Sabihin nating nararamdaman mo na may mga intriga na hinahabi sa iyong likuran, ngunit hindi mo alam kung sino ang eksaktong. O mayroon kang isang mahirap na pagpipilian upang gawin at gusto mong ito ang tama. O baka kailangan mo lang maalala ang isang bagay...

Mula sa pagsusuri... “I couldn’t put together the quarterly report. Ang halaga ay hindi nadagdagan, iyon lang, at hindi ko matandaan kung saan ko inilipat ang nawawalang pera. Wala nang oras para suriing muli ang lahat, nataranta ako. Matagal ko nang pinag-aaralan ang larangan ng impormasyon, at may mga resulta. Nagpasya akong subukan ito. Ginawa ko ang pamamaraan bago matulog, at sa gabi ay narinig ko ang isang boses: tingnan ang item 120 ng mga gastos. Tingnan mo ang item 120 ng mga gastos... Kinaumagahan, pagdating ko sa trabaho, sumugod ako upang suriin, at sa katunayan - ito ay, ang nawawalang halaga!! Maraming salamat!"

Ang pangunahing tampok ng diskarteng ito!

Ang pamamaraan na ito ay nagpapahintulot sa iyo na makakuha ng impormasyon nang napakabilis. Ginagawang posible na gamitin ang kapangyarihan ng subconscious para sa iyong sariling mga layunin, na makabuluhang nagpapalakas sa kahilingang ipinadala sa Space. Sa pagsasanay na ito, maaari kang bumuo ng superpower na basahin ang impormasyon sa antas ng isang master.

Ngunit hindi lang iyon!

Ang pamamaraan ay napaka-simple upang maisagawa, hindi ito nangangailangan ng espesyal na pagsasanay at angkop kahit para sa mga nagsisimula.

Ano ang nakakatulong na mapahusay ang epekto?

1. Bago gamitin ang pamamaraang ito ng pagkuha ng impormasyon, kailangan mo munang tune in para sa tagumpay at magsagawa ng paglilinis ng enerhiya.

2. Maaari kang maghanda upang basahin ang impormasyon (na magiging maayos ang lahat) gamit ang self-hypnosis. Ang paniniwala sa pagtanggap ng impormasyon ay gumaganap ng papel ng isang magnet.

3. Ang isa pang kondisyon na kinakailangan para sa trabaho ay ang pagkauhaw sa kaalaman, taos-pusong interes sa impormasyon na nais matanggap ng isang tao.

Ang kapangyarihan ng pagnanais ay isang uri ng litmus test. Ang mas malakas na reaksyon sa "reagent", mas malaki ang pagkakataong magtagumpay.

Paghahanda

Tulad ng nabanggit, bago ang pagsasanay kailangan mong maglaan ng ilang oras sa pag-tune sa sarili at magsagawa ng simpleng paghahanda ng enerhiya, na nagpapahintulot din sa iyo na:

♦ magpahinga nang malalim;
♦ mapawi ang tensyon;
♦ mapabuti ang mood;
♦ alisin ang negatibiti na naipon sa araw;
♦ mapabuti ang kondisyon ng katawan sa kabuuan (na may positibong epekto sa kalusugan at hitsura)

Paano isinasagawa ang paglilinis ng enerhiya?

1. Ang practitioner ay kumukuha ng komportableng posisyon sa katawan at ipinikit ang kanyang mga mata.

2. Ganap na mag-relax at huminga nang palabas, sa pag-iisip na ilalabas ang lahat ng iyong pag-igting kasama ng hangin.

3. Huminga at inisip kung paano pumapasok sa katawan ang ginintuang stream ng cosmic energies.

4. Sa isang bagong pagbuga, naiisip ng practitioner ang lahat ng mga blockage ng enerhiya na lumalabas sa kanya, ang mga block at iba pang negatibiti ay inaalis.

5. Pagkatapos, habang humihinga ka, pinupuno muli ng mga ginintuang cosmic energies ang katawan, na nagdadala ng kumpiyansa, katahimikan, kapayapaan, at tagumpay.

* Ang paghinga na ito ay ginagawa sa loob ng 5-10 minuto, pagkatapos ay itinigil ng practitioner ang panloob na pag-uusap na may pagsisikap ng kalooban at tumutuon sa katahimikan at kalmado sa loob ng ilang minuto.

Paano makakuha ng impormasyon sa pamamagitan ng "pag-ikot ng hindi malay"?

1. Ang practitioner ay kumuha ng komportableng posisyon at nagpapahinga, ipinikit ang kanyang mga mata at binitawan ang lahat ng kanyang iniisip.

2. Iniisip na ang kanyang katawan ay dinala sa bukas na kalawakan, kung saan walang iba kundi malayong mga bituin.

3. Habang nasa loob nito, iniisip ng practitioner ang kanyang sarili mula sa labas. Iniisip niya na ang kanyang katawan ay nakaupo sa isang yoga pose, at sa pagitan ng kanyang dalawang kamay ay may isang disk, medyo nakapagpapaalaala sa isang maliit na Uniberso.

4. Nararamdaman ng practitioner na ang disk na ito ay ang kanyang subconscious. Ang disk ay patuloy na umiikot at naglalabas ng maputing-pilak na ilaw.

6. Mula dito, ang disk ay nagsisimulang maglabas ng higit pang liwanag, na kumakalat sa buong Uniberso.

7. Pagkatapos ay iniisip ng practitioner na mula sa umiikot na disk na ito ang isang manipis na sinag ng liwanag ay nakadirekta sa kanyang ulo, kung saan ang lahat ng kinakailangang impormasyon ay ipinadala sa anyo ng isang salpok.

8. Naabot ang ulo, ang salpok ay natutunaw sa utak, na nagpapadala ng lahat ng kinakailangang data.

Nang matanggap ang kinakailangang impormasyon, nakatuon ang practitioner sa kanyang kahilingan. Sa oras na ito, ang mga pag-iisip tungkol sa kaalaman na interesado sa kanya ay magsisimulang pumasok sa kanyang ulo. Maaaring tila ang data ay lumulutang sa memorya.

Ito ay isang unibersal na pamamaraan na pinakamahusay na gumagana para sa mga taong ang regalo ay nauugnay sa kakayahang magpantasya at mag-visualize, pati na rin ang mga may pagkahilig sa pagtatrabaho sa subconscious.

Pinagmulan

Isara