The Witcher 3: Wild Hunt-ის კომპიუტერზე შეძენამდე, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ დეველოპერის მიერ მოწოდებული სისტემური მოთხოვნები თქვენი სისტემის კონფიგურაციით. გახსოვდეთ, რომ მინიმალური მოთხოვნები ხშირად ნიშნავს, რომ ამ კონფიგურაციით თამაში დაიწყება და იმუშავებს საიმედოდ მინიმალური ხარისხის პარამეტრებით. თუ თქვენი კომპიუტერი აკმაყოფილებს რეკომენდებულ მოთხოვნებს, შეგიძლიათ ველით სტაბილურ თამაშს მაღალი გრაფიკული პარამეტრებით. თუ გსურთ "ულტრაზე" დაყენებული ხარისხით თამაში, თქვენს კომპიუტერში არსებული აპარატურა უნდა იყოს იმაზე უკეთესი, ვიდრე დეველოპერები მიუთითებენ რეკომენდებულ მოთხოვნებში.

ქვემოთ მოცემულია The Witcher 3: Wild Hunt-ის სისტემური მოთხოვნები, რომელიც ოფიციალურად არის მოწოდებული პროექტის დეველოპერების მიერ. თუ ფიქრობთ, რომ მათში არის შეცდომა, გთხოვთ შეგვატყობინოთ ეკრანის მარჯვენა მხარეს ძახილის ნიშანზე დაწკაპუნებით და შეცდომის მოკლედ აღწერით.

მინიმალური კონფიგურაცია:

  • პროცესორი: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz ან AMD Phenom II X4 940
  • ოპერატიული მეხსიერება: 6 GB
  • ვიდეო: Nvidia GeForce GTX 660 ან AMD Radeon HD 7870
  • HDD: 40 GB თავისუფალი ადგილი
  • DirectX 11
  • ოპერაციული სისტემა: 64-ბიტიანი Windows 7 ან 64-ბიტიანი Windows 8 (8.1)
  • პროცესორი: Intel Core i7 3770 3.4 GHz ან AMD FX-8350 4 GHz
  • ოპერატიული მეხსიერება: 8 GB
  • ვიდეო: GeForce GTX 770 ან AMD Radeon R9 290
  • HDD: 40 GB თავისუფალი ადგილი
  • DirectX 11

გარდა იმისა, რომ შეამოწმეთ The Witcher 3: Wild Hunt-ის სისტემური მოთხოვნები თქვენი კომპიუტერის კონფიგურაციით, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერების განახლება. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ მხოლოდ ვიდეო ბარათების საბოლოო ვერსიები - შეეცადეთ არ გამოიყენოთ ბეტა ვერსიები, რადგან მათ შეიძლება ჰქონდეთ დიდი რაოდენობით აღმოჩენილი და გამოუსწორებელი შეცდომები.

თამაშების სიახლეები


თამაშები Play State of Play-ში, როგორც დაპირდა, Sony-მ წარმოადგინა ახალი ვიდეო MediEvil Remaster-ისთვის, რომელიც მოგვითხრობს თამაშის ისტორიას და ასევე აჩვენებს გეიმპლეს. გარდა ამისა, უკვე ცნობილია გამოშვების თარიღი...
თამაშები
საერთო ჯამში, Warhorse სტუდიის დეველოპერები დაჰპირდნენ, რომ გამოუშვეს ოთხი ძირითადი დამატება Kingdom Come: Deliverance-სთვის. ახლა მათგან უკანასკნელი, სახელად "ქალთა წილი", შემდეგია, რომლის გამოშვებაც, როგორც ცნობილი გახდა...

Witcher 3: Wild Hunt არის ჯადოქრის გერალტის თავგადასავლების ტრილოგიის ბოლო ნაწილი. თამაში მიმდინარეობს მეორე ნაწილის მოვლენებიდან მოკლე დროში. ნილფგარდმა წარმატებით დაიპყრო ტემერია და გეგმავს დანარჩენი ჩრდილოეთის მიწების დაპყრობას. ამასობაში ცნობილი ჯადოქარი გერალტ რივია და მისი ბრძენი დამრიგებელი ვესემირი გაუჩინარებული ჯადოქრის იენეფერის კვალზე არიან, რომელიც ასევე თეთრი მგლის დიდი ხნის საყვარელია. გელოდებათ თავგადასავლებით სავსე თამაშის სამყარო, ბრწყინვალე შეთქმულება, შესანიშნავი საბრძოლო სისტემა, განსაცვიფრებელი სურათები, არაწრფივი და მყუდრო ატმოსფერო.

ჟანრი და გეიმპლეი

როლური თამაში ფართომასშტაბიან ფანტასტიკურ სამყაროში, Witcher 3: Wild Hunt გამოვიდა PC, PS4 და Xbox One-ისთვის 2015 წლის 19 მაისს და წარმოადგენს Geralt of Rivia-ს შესახებ ტრილოგიის გაგრძელებას და დასრულებას.

Witcher 3 CD Project-ის გამოშვებით მან დააწესა ახალი სტანდარტები ჟანრისთვის და მიიღო მსოფლიო აღიარება და სიყვარული თაყვანისმცემლებისგან. თამაშის შექმნისას დეველოპერებს ურჩია Witcher რომანების სერიის ავტორი ანდჟეი საპკოვსკი.

სტუდიური ძრავა REDengine 3 სასიამოვნოა მაღალი ხარისხის მრავალპლატფორმული გრაფიკით და ამინდის დინამიური ცვლილებებით. სერიალში პირველად შეიქმნა მთავარი გმირების მაღალი პოლი მოდელები, დეტალური მოდელები და მონსტრების ანიმაციები. Nvidia ტექნოლოგიები გამოიყენება ბალახის, საგნების, თმის, მატყლისა და ქსოვილისგან ჩრდილების შესაქმნელად.

თამაშის სამყაროს ფონი

Witcher 3 არის სერიის პირველი თამაში სრულიად ღია სამყაროთი, მისი მოქმედება ხდება ჩრდილოეთ სამეფოებში, ნილფგარდიანის იმპერიის მესამე შემოსევის დროს. Witcher 3-ის სათამაშო არეალი 30-ჯერ აღემატება Witcher 2-ს და მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ცხენი, როუჩი, გადაადგილებისთვის.

მსოფლიო დაყოფილია სხვადასხვა ლანდშაფტისა და განვითარების რეგიონებად, დასახლებული სხვადასხვა ეროვნებით. არსებობს 15 სრულფასოვანი სახელმწიფო და 20-ზე მეტი სამთავრო და თავისუფალი ქალაქი, რომლებიც, მოთამაშის ქმედებებიდან გამომდინარე, გაერთიანდებიან საბრძოლველად ან დაიპყრობენ. დასახლებების დიზაინი მოგვაგონებს შუა საუკუნეების აღმოსავლეთ ევროპას, მაგრამ არის სკანდინავიური ტიპის შენობები.

თამაშის დანარჩენი სამყარო გთავაზობთ მთელ მთებსა და ხეობებს, მინდვრებს და ტყეებს, მდინარეებსა და ტბებს, გამოქვაბულებსა და მიწისქვეშა სარდაფებს შესასწავლად. არის ჭაობები და „მკვდარი ადგილები“, სადაც ჩვეულებრივ ცხოვრობენ მონსტრები. Witcher 3 bestiary უკიდურესად მრავალფეროვანია მოთამაშის გზაზე, ის შეხვდება არა მხოლოდ მძარცველებს და გარეულ ცხოველებს, არამედ ვამპირებს, მოჩვენებებს, ოგრეებს, მიწის ელემენტებს, გრიფონებს, სუკუბებს და სხვა მონსტრებს.

თამაშის სამყარო სავსეა მრავალი მოვლენით, შემთხვევითი თუ არა, რეალობასთან რაც შეიძლება ახლოს დაპროგრამებული, ასე რომ მასში მოგზაურობა საინტერესოა.

ძირითადი პერსონაჟები

  • გერალტ რივია არის მოხეტიალე მონსტრების მონადირე (ჯადოქარი), ორ ხმალს ფლობს ბრძოლაში, იბრძვის ოსტატურად, იყენებს ჯადოსნურ ნიშნებს და წამალს თავისი მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად. მუდმივად ხვდება მნიშვნელოვანი მოვლენების ცენტრში.
  • ტრისი არის ჯადოქარი, გერალტის საყვარელი და იენეფერის მეგობარი, რომელიც კარგად არის ცნობილი სერიალის წინა თამაშებიდან. მესამე ნაწილში, მისი მხარდაჭერის როლი გერალტის ხანგრძლივი ხეტიალის დროს არ შეცვლილა.
  • იენფერი არის ჯადოქარი, რომელსაც გერალტი შეყვარებულია, მაგრამ ურთიერთ გრძნობები ვერ აბალანსებს შეყვარებულთა სხვადასხვა პერსონაჟებს. გერალტი დიდი ხნის განმავლობაში ეძებდა მას, მაგრამ ის პირველად გამოჩნდა მესამე ნაწილში.
  • ცირი ახალგაზრდა ჯადოქარია, რომელსაც ჯერალტი ავარჯიშებდა, მაგრამ არა მთლიანად. მისდევს "ველური ნადირობა" მისი ნამდვილი წარმოშობის მახასიათებლების გამო. არის ნაკვეთის გასაღები.

ნაკვეთი

„ველური ნადირობა“ მხოლოდ თამაშის სათაურში არ არის მოთავსებული - ეს არის ელიტარული მოჩვენებითი მხედრების რაზმი სხვა განზომილებიდან, ელფების მომაკვდავი სამყაროდან, რომლებიც ცდილობენ გადავიდნენ ადამიანთა სამყაროში. მას ხელმძღვანელობს ელფების მეფე ერედინი, რომელიც მზადაა ნებისმიერ ფასად გახსნას პორტალი, რისთვისაც ის იტაცებს ადამიანებს, რომლებსაც შეუძლიათ მისი მიყვანა ცირში. ანტაგონისტი ვერც კი აცნობიერებს, რომ გერალტი მას ძალითა და გამომგონებლობით შეედრება.

ამავდროულად, ნილფგარდის იმპერია შთანთქავს ჩრდილოეთის სამეფოებს ერთმანეთის მიყოლებით. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს კონფლიქტის ერთ-ერთი მხარე, რათა წვლილი შეიტანოს თამაშის სამყაროს პოლიტიკურ სტრუქტურაში ბრძოლებში და ალყაში მონაწილეობით. ამავდროულად, იმპერატორი ემჰირი ბრძანებს ჟერალტს მოძებნოს და გადაარჩინოს ცირი.

სხვა როლური თამაშებისგან განსხვავებით, Witcher 3-ის მექანიკა საშუალებას აძლევს მოთამაშეს არ მიიღოს მეორადი ქვესტები, მიუხედავად იმისა, მონაწილეობდა თუ არა გერალტი მათში. თითოეული ამბავი ქვესტი გთავაზობთ განვითარების რამდენიმე ვარიანტს, რომლებიც გავლენას ახდენენ თამაშის დასრულებაზე. მწერლებმა სიუჟეტი და დიალოგები შეძლებისდაგვარად გულდასმით შეიმუშავეს და ბევრი სცენა დაამატეს.

მეორადი ქვესტები ადგენენ ბარს, რადგან მათი უმეტესობა კარგად არის შემუშავებული და ძალიან განსხვავდება სტანდარტული ღია სამყაროს "მკვლელობის" და "მოტანის" ქვესტებისგან. სიუჟეტი შეიძლება სწრაფად დასრულდეს 40 საათში, როგორც უნდა იყოს 50 საათში. იგივე თანხა დაიხარჯება თამაშის სამყაროს შესწავლაზე და მეორეხარისხოვან ამოცანებზე.

მარტოხელა მოთამაშე

საბრძოლო სისტემა მთლიანად შეიცვალა ისე, რომ გერალტს შეეძლო ერთდროულად შეებრძოლოს მეტ მოწინააღმდეგეს. არ არსებობს კავშირებისა და დარტყმების კომბინაციების სისტემა, მოთამაშემ უბრალოდ უნდა დაარტყას საჭირო დროს, დაიცვას და კონტრშეტევა მოახდინოს, აარიდოს თავი და დაიფაროს. ვერცხლისა და ფოლადის ხმლების მექანიკა არ შეცვლილა, მაგრამ დაემატა ალტერნატივა - ბომბები და არბალეტი.

ხუთი ჯადოსნური ნიშნის სისტემა გაუმჯობესდა, ახლა მათი გამოყენება შესაძლებელია როგორც ბრძოლაში, ასევე ყოველდღიურ ცხოვრებაში. ქვესტების დასასრულებლად, ხშირად გიწევთ გამოიყენოთ თქვენი „ჯადოქრობის გრძნობა“ და ურთიერთქმედება თამაშის სამყაროსთან. მხეცებმა და მონსტრებმა მიიღეს ძლიერი და სუსტი მხარეები, თქვენ უნდა იცოდეთ ეს უკანასკნელი, რათა სწრაფად გაუმკლავდეთ მათ.

ალქიმია გართულდა, მაგრამ წამლების დალევით გერალტი იძენს განსაკუთრებულ შესაძლებლობებს, ზრდის თავის მახასიათებლებს ან ზიანს გარკვეული მტრების წინააღმდეგ. პერსონაჟის მაქსიმალური დონეა 70, მაგრამ განსხვავდება თამაშის სირთულის მიხედვით. როგორც ადრე, გერალტს შეუძლია გააუმჯობესოს თავისი ნიჭი სპეციალობისა და შესაბამისი უნარების არჩევით.

მნიშვნელოვანი ფუნქციები

  • უამრავი, კარგად განვითარებული სასიყვარულო სცენა.
  • მოთამაშის ქმედებები მიჰყავს მსოფლიოს 36-დან 1-მდე შესაძლო საბოლოო მდგომარეობამდე.
  • ძალიან მაღალი განმეორებადობა, როგორც სიუჟეტი, ასევე გეიმპლეი. თამაში შეიძლება სამჯერ ითამაშო სრულიად განსხვავებული გზით.
  • Witcher 3-მა მიიღო 16 უფასო დამატება თამაშის შინაარსით და 2 დიდი სიუჟეტის დამატება - და.
  • თქვენ შეგიძლიათ შემოიტანოთ შენახვები Witcher 2-ის კომპიუტერის ვერსიიდან, რათა მიღებული გადაწყვეტილებები აისახოს მესამე ნაწილის პასაჟში. ეს გავლენას მოახდენს მსოფლიოს მდგომარეობაზე, მცირე პერსონაჟების არსებობაზე და ქვესტებზე.

ბევრი კარგი თამაში გამოვიდა გასულ წელს, მაგრამ მხოლოდ ერთმა შეძლო შეუთავსებინა შესანიშნავი ამბავი, ნარკოტიკული თამაში და ფოტორეალისტური გრაფიკა. რა თქმა უნდა, ჩვენ ვსაუბრობთ RPG-ზე "The Witcher 3. Wild Hunt".

სამწუხაროდ, კრიზისის დროს ყველას არ შეუძლია ძალაუფლებაპირველი სათამაშო კომპიუტერი, რომელიც უმკლავდება The Witcher 3-ს (განსაკუთრებით მაქსიმალურ პარამეტრებში).

კოლეგების დახმარებით, ჩვენ გადავწყვიტეთ შეგვექმნა სამი იაფი კომპიუტერი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ Witcher 3 მინიმალური, საშუალო და მაქსიმალური გრაფიკული პარამეტრებით. მთლიან თანხაში არ შედის მონიტორი, ასევე მაუსი, კლავიატურა და სხვა პერიფერიული მოწყობილობები - მხოლოდ სისტემის ერთეული.

ასე რომ, სამი ყველაზე იაფი სათამაშო კომპიუტერი, რომელიც აწყობილია The Witcher 3-ის სისტემური მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად.


თამაშის "The Witcher 3: Wild Hunt" გრაფიკული პარამეტრების შედარება

ანტიკრიზისული

პროცესორი: AMD Athlon X4 860K
ფასი: 5500 რუბლი

დედაპლატა: MSI A78M-E45 Socket FM2+
ფასი: 4800 რუბლი

ვიდეო კარტა: ASUS Radeon R7 240 770 Mhz PCI-E 3.0 4096 MB
ფასი: 5500 რუბლი

ოპერატიული მეხსიერება: Kingston HyperX Savage DDR3 8GB
ფასი: 3300 რუბლი

მყარი დისკი: Western Digital WD5000AAKX 500 GB
ფასი: 3600 რუბლი

ქეისი კვების ბლოკით: AeroCool V2X Red Edition 550W წითელი
ფასი: 4300 რუბლი
____________________
სულ: 27000 რუბლი

ვიტალი ბოროვკოვი, ESET ტექნიკური დახმარების სპეციალისტი: კომპონენტების რაციონალური შერჩევის გამო, კომპიუტერი ოპტიმალურად აბალანსებს ფასსა და შესრულებას შორის. ამ მანქანას შეუძლია მარტივად გაუშვას The Witcher 3 (და სხვა თანამედროვე თამაშები) დაბალი ან საშუალო პარამეტრებით; ასეთი შეკრების "უსაფრთხოების ზღვარი" განახლებამდე საკმარისი იქნება ექვსი თვიდან ერთ წლამდე.

ოპტიმალური

პროცესორი: Intel Core i3-6100 3700 MHz
ფასი: 9700 რუბლი

დედაპლატა: MSI H170 GAMING M3
ფასი: 9500 რუბლი

ვიდეო კარტა: GIGABYTE GeForce GTX 750 Ti 1059Mhz PCI-E 3.0 4096MB
ფასი: 12000 რუბლი

ოპერატიული მეხსიერება: Kingston HyperX FURY DDR4 2133Mhz 8GB
ფასი: 3600 რუბლი

კვების წყარო: ATX FSP ATX-500PNR 500W
ფასი: 2700 რუბლი

მყარი დისკი: Western Digital 1Tb (WD10EZEX)
ფასი: 3800 რუბლი

კორპუსი: AeroCool V2X Orange Edition, კვების ბლოკის გარეშე
ფასი: 2300 რუბლი
___________________
სულ: 43,600 რუბლი

ვიტალი ბოროვკოვი: ტესტის შედეგების მიხედვით, ამ ასამბლეამ უნდა გამოიმუშაოს 54 FPS The Witcher 3-ში მაღალი გრაფიკული პარამეტრებით და 48 FPS ულტრაზე (1920x1080 გარჩევადობით). ეს კონფიგურაცია იქნება ოქროს შუალედი „თამაშის“ და „სამუშაო“ კომპიუტერებს შორის. დედაპლატა უზრუნველყოფს ამ კომპიუტერს ხანგრძლივ სიცოცხლეს - ერთ-ორ წელიწადში შეგიძლიათ მარტივად განაახლოთ შედარებით დაბალ ფასად.


30 დოლარად იყიდა

პროცესორი: Intel Core i5-6600K, 3.50 GHz, 6MB, LGA1151
ფასი: 15000 რუბლი

დედაპლატა: MSI H110M PRO-D
ფასი: 4400 რუბლი

ვიდეო კარტა: ASUS GeForce GTX 960 1190Mhz PCI-E 3.0 4096MB
ფასი: 16,600 რუბლი

ოპერატიული მეხსიერება: Crucial CT4G4DFS8213 4GB (2 ც.)
ფასი: 3600 რუბლი

კვების წყარო: Aerocool 675W Retail HERO 675
ფასი: 4800 რუბლი

მყარი მდგომარეობის წამყვანი:Nexport NX SSD-240G25SATA3 240GB 2.5"
ფასი: 5700 რუბლი

კორპუსი: AeroCool V2X Black Edition შავი, ელექტრომომარაგების გარეშე
ფასი: 2400 რუბლი

გამაგრილებელი: DeepCool THETA 31 PWM
ფასი: 900 რუბლი
____________________
სულ: 53,400 რუბლი

ვიტალი ბოროვკოვი: ეს კონფიგურაცია კარგად არის შესაფერისი ნებისმიერი პრობლემის გადასაჭრელად. ასეთ კომპიუტერზე თამაშები არ შენელდება მაქსიმალურ პარამეტრებშიც კი და განახლების საჭიროება გამოჩნდება მინიმუმ ორ-სამ წელიწადში. გამოყენება

მოთამაშეები მთელი მსოფლიოდან, რაც არ არის ხელმისაწვდომი ყველა კომპანიისთვის. დღეს, სტუდიის წიაღში, მიმდინარეობს მუშაობა ჯადოქრის გერალტის ისტორიის ბოლო ნაწილზე - The Witcher 3: Wild Hunt. რა არის ეს პროექტი? წაიკითხეთ ჩვენი გადახედვა.

თამაშის გადახედვა

კიდევ ერთხელ ვუბრუნდებით Geralt of Rivia-ს, ასევე ცნობილი როგორც Gwynbleidd, რომელიც უფროსების ენაზე ნიშნავს "თეთრ მგელს". მესამე ნაწილი გვპირდება წარმოგიდგენთ მდიდარ და მომხიბვლელ ისტორიას, რომელიც აქამდე არ იყო მოთამაშეებისთვის. სერიის ამ ნაწილში ჯადოქარს მოუწევს გაუმკლავდეს ნილფგარდიანის იმპერიის შეჭრას - უზარმაზარი სახელმწიფო, რომელიც მდებარეობს კონტინენტის სამხრეთით, რომლის ტერიტორიების ძალა და მასშტაბები მართლაც განსაცვიფრებელია, დაუნდობლობა საშინელებაა და კარისკაცების კეთილდღეობა დამთრგუნველ შურს იწვევს. თუმცა, ნილფგარდი არ იქნება ერთადერთი, ვინც გახდება ბნელი ძალა, რომელსაც მოაქვს ტკივილი, სიკვდილი და განადგურება. გერალტი საბოლოოდ შეძლებს პირისპირ შეხვდეს მითიური ველური ნადირობის დემონებს, რომლებიც არაერთხელ არის ნახსენები მოთხრობების გვერდებზე, ისევე როგორც სერიის თამაშების წინა ნაწილებში.

როგორც ადრე, დეველოპერები გვპირდებიან, რომ გაახარებენ მოთამაშეებს გაურკვეველი გადაწყვეტილებების სიმრავლით, რომლებიც არ შეიძლება დაიყოს "შავად" და თეთრად და ბოროტი, სწორი და არასწორი იდეალები. ყველაფერი რაც გმირების უმეტესობას ამოძრავებს არის მომენტალური მოგება და აღვირახსნილი ეგოიზმი. ან სხვა ზეგავლენა მოახდინოს მის გარშემო არსებულ სამყაროზე, ვისთვისაც გერალტი გახდება კარგი თანამოსაუბრე, რომლის გულიც სიძულვილით ხვდება და მისი გადამწყვეტი მზერა თქვენზეა დამოკიდებული განსაკუთრებით შთამბეჭდავია ბილიკები, რომლებიც მიგვიყვანს - მათგან 36-მდეა!

თანაბრად მნიშვნელოვანი ელემენტი, რომელიც ხელს უწყობს პროექტის პოპულარობის ზრდას, უნდა იყოს ღია სამყარო. ახლა ჩვენ შევძლებთ ვიმოგზაუროთ არა მხოლოდ საკუთარი ფეხით, არამედ ცხენებით გაწმენდილი ჯიშის ცხენებით გასეირნება გაუთავებელ სივრცეში, რომელიც სავსეა პატარა სოფლებით, ჭაობებით, დიდი ქალაქებითა და მთის მწვერვალებით. გერალტი კი შეძლებს აღმოჩნდეს სუსტი ნავის საჭესთან, რომელიც ხვნას ოკეანის ქარიშხლიან წიაღში. თამაში დაიკვეხნის არა მხოლოდ მთავარი სცენარით, რომელიც გეგმავს შთამბეჭდავ 50 საათზე გაჭიმვას, არამედ ნაკლებად მძიმე ისტორიების კოლოსალური რაოდენობით. როგორც თავად დეველოპერები ირწმუნებიან, მეორადი ქვესტები გააოცებს მოთამაშეებს მათი მრავალფეროვნებითა და ორიგინალურობით, რაც გვპირდება კიდევ 30-50 საათს გაგრძელდეს.

ამავდროულად, ახლად შექმნილი უნარი სხვადასხვა მონსტრზე ნადირობისთვის შეიძლება გახდეს კიდევ ერთი კოზირი მე-3 "The Witcher"-ის ყდაში. ყველა უცნაური ცხოველი, რომელიც იპყრობს გმირის თვალს, ადვილად შეიძლება გახდეს მისი ტროფი. ამ სიას დაამატეთ საინტერესო მინი თამაშები, შეგროვება, ხელნაკეთობა და სამყაროს დეტალური შესწავლა, რის შემდეგაც აუცილებლად მიხვდებით, რომ ასეთ უზარმაზარ სამყაროში, სპეციფიკური ეკოსისტემით, ყველა იპოვის თავის გემოვნებას.

გასული წლების განმავლობაში თამაშის საბრძოლო სისტემა შესამჩნევად მომწიფდა და აპოგეას მიაღწია მე-3 ნაწილისთვის. როგორც ადრე, ყოველი ახალი ბრძოლისთვის წინასწარ უნდა მოვემზადოთ, სხვადასხვა წამლებითა და ხაფანგებით დაგვეხმარება. ყველა ინოვაციის წყალობით, ბრძოლები კიდევ უფრო გააზრებული და სანახაობრივი გახდება, თუმცა ისინი არ იქნება ისეთი არამეგობრული, როგორც მეორე ნაწილში, სადაც "ბრძოლის" დაუფლება უკიდურესად რთული იყო ყველა დამწყებთათვის.

Witcher 3 - სისტემური მოთხოვნები

ჩვენი გმირი გვპირდება, რომ იქნება ერთ-ერთი ყველაზე შესანიშნავი თამაში ინდუსტრიის ისტორიაში ვიზუალური კომპონენტების თვალსაზრისით. რა თქმა უნდა, ასეთი რთული ამოცანის შესასრულებლად, დეველოპერებს მოუწიათ დიდი შრომა, მნიშვნელოვნად შეცვლიდნენ RED Engine. მიუხედავად ამისა, გეიმპლეის პრეზენტაციებზე თამაში კმაყოფილი იყო თავისი სილამაზით, მომთხოვნი გულშემატკივრების გაღიზიანების გარეშე. დღეს არ არსებობს ოფიციალურად გამოქვეყნებული სისტემური მოთხოვნები, თუმცა, არსებობს ანალიტიკური ანგარიშები, რომელთა მიხედვითაც შეგიძლიათ განსაზღვროთ Witcher 3-ის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები.

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 (x64).
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz ან AMD ექვივალენტი.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 4 გბ.
  • ვიდეო კარტა: GeForce GT 240 |
  • DirectX 11.
  • ვინჩესტერი: 18 გბ.

როგორც ხედავთ, მოთხოვნები არც თუ ისე გადაჭარბებულია, რაც კარგი ამბავია. რა თქმა უნდა, თამაშის გამოშვებასთან უფრო ახლოს, მოთხოვნები შეიძლება მკვეთრად გაიზარდოს. თუმცა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ იმედი გქონდეთ ძრავის შესანიშნავი ოპტიმიზაციაზე, რაც საშუალებას მოგცემთ არ გამოიყენოთ უმაღლესი დონის კომპიუტერის სისტემური მოთხოვნები The Witcher 3-ზე. მოდით გადავიდეთ რეკომენდებულ მოთხოვნებზე.

მაღალ გრაფიკულ პარამეტრებზე სათამაშოდ, დაგჭირდებათ უფრო ძლიერი მანქანა. პრინციპში, ერთ-ერთ დასავლურ საიტზე მითითებული მოთხოვნები უკიდურესად დაუჯერებლად გამოიყურება ასეთი ლამაზი თამაშისთვის. თუმცა, აი, რა იყო წარმოდგენილი:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 (x64).
  • პროცესორი: Intel Core i5-680 | AMD Phenom 9950B.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 6 გბ.
  • ვიდეო ბარათი: ან ექვივალენტი AMD-დან.
  • DirectX 11.
  • ვინჩესტერი: 18 გბ.

ძირითადი საჩივრები შეიძლება გადავიდეს ვიდეო ბარათზე. თუ ამ კლასის პროცესორს და RAM-ს ჯერ კიდევ შეუძლია გაუმკლავდეს დამუშავებული ინფორმაციის ასეთ მნიშვნელოვან რაოდენობას, მაშინ, ჩვენი აზრით, ვიდეო ბარათი ბევრად უკეთესი იქნება საჭირო. მაღალი პარამეტრებისთვის, სავარაუდოდ, იდეალური იქნება GTX 560 ან AMD-ის ანალოგი 1 გბ GDDR 5 მეხსიერებით. მოდით გადავიდეთ ულტრა პარამეტრების მოთხოვნებზე.

სისტემის მაქსიმალური მოთხოვნები

და ბოლოს, ბოლო განყოფილება მოთხოვნებით, რომლებიც საჭირო იქნება The Witcher 3-ის მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებზე გასაშვებად. რაც შეეხება ოპერაციულ სისტემას, ოპტიმალური არჩევანი იქნება Windows 7 ან 8. მაგრამ პროცესორთან ერთად შეიძლება გამოიცნოთ. თუ გადავხედავთ ახლახან გამოშვებულ შემდეგი თაობის პროექტებს (AC: Unity, MGS V), შეგიძლიათ ვივარაუდოთ, რომ თამაშს დასჭირდება Intel 8 გბ ოპერატიული მეხსიერება, რაც საკმარისზე მეტი უნდა იყოს. და ბოლოს, ყველაზე ძლიერი ჩივილები მიმართული იქნება ვიდეო ბარათზე. სავარაუდოდ, ულტრა პარამეტრებისთვის თამაში ითხოვს Ti ან Radeon R9 290x. ესენი არიან

გამოშვების თარიღი და წინასწარი შეკვეთის ბონუსები

სულ ახლახან, გერალტის მოხეტიალეთა საგის ახალი ნაწილის გამოსვლის თარიღი იყო 2015 წლის 24 თებერვალი. თუმცა, როგორც თავად დეველოპერებმა აღიარეს, მათ გარკვეულწილად გადააფასეს თავიანთი ძალა და, შესაბამისად, მაღალი ხარისხის და ოპტიმიზებული პროდუქტის გამოშვების მიზნით, გამოშვება კვლავ გადაიდო. ახლა Witcher 3: Wild Hunt, გამოშვების თარიღი (ზემოთ უკვე აღვნიშნეთ სისტემის მოთხოვნები) 2015 წლის 19 მაისია.

ამავდროულად, თუ თამაშს წინასწარ შეუკვეთავთ, მაშინ ნახავთ უამრავ საინტერესო ბონუსს და სიურპრიზს, მათ შორის საკულტო Neverwinter Nights-ის უფასო ასლი, The Witcher House: of Glass კომიქსები, ექსკლუზიური საუნდტრეკი, ციფრული ხელოვნების წიგნი და ბევრი სხვა სასიამოვნო რამ, რომელიც ასე გულუხვად აჩუქებს CD Project მომხმარებელს. ასევე შეგახსენებთ, რომ გამოქვეყნებასთან ახლოს The Witcher 3: Wild Hunt-ის სისტემური მოთხოვნები ოფიციალურად გამოქვეყნდება. ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ დაველოდოთ 2015 წლის ერთ-ერთ ყველაზე ამბიციურ თამაშს RPG ჟანრში.

დასასრულს

"The Witcher 3" არის ერთადერთი RPG, რომელსაც შეუძლია ასე ლამაზად და ამაღელვებლად გადმოსცეს სლავური ფანტაზიის ატმოსფერო, ასე ახლოს ჩვენს მოთამაშეებთან. ის ფაქტი, რომ CD Project აგრძელებს თავისი ყველაზე გასაოცარი იდეების შემუშავებას და განხორციელებას, იძლევა იმედს, რომ ჯერ კიდევ არსებობენ თამაშების შემქმნელები, რომლებიც ქმნიან სრულფასოვან და უაღრესად საინტერესო პროექტებს, რისთვისაც არ არის აუცილებელი ათობით DLC-ის ყიდვა. The Witcher 3: Wild Hunt, რომლის გამოშვების თარიღი, სისტემის მოთხოვნები და წინასწარი გადახედვა მოცემულია ზემოთ, ნამდვილად ღირს თქვენი ლოდინი. ველოდებით

ეს მიმოხილვა ჩაატარებს ვიდეო ბარათების და პროცესორების შემაჯამებელ ტესტს თამაშში The Witcher 3: Wild Hunt. თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ მიმოხილვა ამ ბმულის შემდეგ.

სისტემური მოთხოვნები

მინიმალურისისტემის მოთხოვნები:

  • პროცესორი: Intel Core i5-2500K @ 3300 MHz ან AMD Phenom II X4 970 BE @ 3500 MHz.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 6 GB.
  • თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 25 GB.
  • ვიდეო კარტა: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB ან AMD Radeon HD 7870 2048 MB.
  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 (SP1) და Windows 8/8.1 (64-bit).
  • პროცესორი: Intel Core i7-3770K @ 3400 MHz ან AMD FX-8350 BE @ 4000 MHz.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 8 GB.
  • თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 40 GB.
  • ვიდეო კარტა: Nvidia GeForce GTX 770 2048 MB ან AMD Radeon R9 280X 3072 MB.

ვიდეო ბარათების შემაჯამებელი ტესტირება

ტესტის კონფიგურაცია

ტესტები ჩატარდა შემდეგ სტენდზე:

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - გამორთული - 4000 @ 4700 MHz;
  • დედაპლატა: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU გაგრილების სისტემა: Corsair Hydro Series H105 (~1300 rpm);
  • ოპერატიული მეხსიერება: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (სპექტი: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - გამორთვა;
  • დისკის ქვესისტემა No1: 64 გბ, SSD ADATA SX900;
  • დისკის ქვესისტემა No2: 1 ტბ, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • კვების ბლოკი: Corsair HX850 850 Watt (სტანდარტული ვენტილატორი: 140 მმ შესასვლელი);
  • ჩარჩო:ღია სატესტო სკამი;
  • მონიტორი: 27" ASUS PB278Q BK (ფართო LCD, 2560x1440 / 60 Hz).

ვიდეო ბარათები:

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 MB - 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1126/7012 @ 1350/8000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (პალიტი).

პროგრამული უზრუნველყოფა:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 x64 SP1;
  • ვიდეო ბარათის დრაივერები: Nvidia GeForce 352.86 WHQL და AMD Catalyst 15.4.1 Beta.
  • კომუნალური მომსახურება: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

ტესტირების ინსტრუმენტები და მეთოდოლოგია

ვიდეო ბარათებისა და პროცესორების უფრო მკაფიო შედარებისთვის, სატესტო აპლიკაციად გამოყენებული თამაში ამოქმედდა 1920 x 1080 და 2560 x 1440 გარჩევადობით.

კომუნალური პროგრამები Fraps 3.5.9 Build 15586 და AutoHotkey v1.0.48.05 გამოიყენებოდა როგორც შესრულების საზომი ინსტრუმენტები. გაზომილია თამაშში მინიმალურიდა საშუალოდ FPS მნიშვნელობები. VSyncტესტირების დროს გამორთული იყო.

გრაფიკული ტექნოლოგიები

Witcher 3: Wild Hunt შეიქმნა CD Projekt RED-ისა და Nvidia-ს მჭიდრო თანამშრომლობით. განსაკუთრებით მისი გამოშვებისთვის, ამ უკანასკნელმა გამოუშვა GeForce Game Ready 352.86 WHQL დრაივერების ახალი ვერსია. ეს მოიცავდა ოპტიმიზაციას The Witcher 3-ის PC ვერსიისთვის: Wild Hunt, ახალი SLI და 3D Vision პროფილებისთვის. ეს განახლება რეკომენდირებულია GeForce GTX ვიდეო ბარათების ყველა მფლობელისთვის.

Witcher 3: Wild Hunt მხარს უჭერს შემდეგ ტექნოლოგიებს.

Nvidia HairWorks

HairWorks ტექნოლოგია მთავარ პერსონაჟს ცხოველის რეალისტურ ბეწვს და თმას ამატებს. განსაკუთრებით The Witcher 3: Wild Hunt-ისთვის დაემატა გერალტის თმისა და წვერის სტილები, რეალისტური მანები ცხენებზე ჯირითისთვის და „ცოცხალი“ ბეწვები სამ ათეულზე მეტი მონსტრისთვის.

Nvidia HBAO+ ემბიენტური ოკლუზია

Ambient Occlusion (AO) ტექნოლოგია ნაცნობია მოთამაშეების უმეტესობისთვის ბოლო თამაშებში მისი ხშირი გამოყენების გამო. უფრო მეტიც, მათ აქვთ შესაძლებლობა გაააქტიურონ ის Nvidia GeForce დრაივერის მართვის პანელის საშუალებით, თუნდაც იმ პროექტებში, სადაც ის არ არის გრაფიკულ პარამეტრებში. მოკლედ, ეს ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ რთული დაჩრდილვა მრავალი სინათლის წყაროდან. ამის წყალობით, რთული ჩრდილები თამაშში გამოსახულებას ადევს, სხვადასხვა ობიექტების მიერ სინათლის გარდატეხის გათვალისწინებით. Ambient Occlusion-ის გარეშე, სცენები გამოიყურება ბრტყელი და არარეალური.

The Witcher 3: Wild Hunt-ში თამაშის პარამეტრებში შეგიძლიათ დააყენოთ Ambient Occlusion მნიშვნელობები SSAO-დან Nvidia HBAO +-მდე. უახლესი ტექნოლოგია საშუალებას იძლევა უკეთესი ჩრდილების გადაღება არა მხოლოდ ბნელ სცენებში, არამედ მდიდარი, მრავალფეროვანი მცენარეულობით მდიდარ ტყეებში.

Nvidia PhysX

Nvidia PhysX ტექნოლოგია არ რეგულირდება თამაშის პარამეტრებში. ამასთან, კომპიუტერებში დაინსტალირებული თანამედროვე პროცესორების უმეტესობას შეუძლია უზრუნველყოს თამაშში განხორციელებული ფიზიკური ეფექტები, მათი საერთო მუშაობის შესამჩნევი ზიანის გარეშე. ამის წყალობით, დინამიური ქსოვილები და განადგურების ეფექტები ჩანს მთელი თამაშის განმავლობაში.

დამატებითი დეტალები The Witcher 3: Wild Hunt-ში დანერგილი ყველა ტექნოლოგიის შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ სახელმძღვანელოში GeForce.com-ზე.

ტესტის სეგმენტის ვიდეო.

ოპერატიული მეხსიერების და ვიდეო მეხსიერების მოხმარების მონიტორინგი

კომპონენტები შემოწმდა შემდეგი გრაფიკული პარამეტრებით:

  • ვერსია 1.03.
  • DirectX 11.
    • მოძრაობის დაბინდვა გამორთულია.
    • დაბინდვა გამორთულია.
    • FXAA ანტი-ალიასინგი ჩართულია.
    • Glow გამორთულია.
    • გაძლიერებული სიცხადე - გამორთულია.
    • დიფუზური დაჩრდილვა - HBAO+.
    • ჩარჩოს სიღრმე - ჩართულია.
    • ვინეტინგი ჩართულია.
    • სინათლის ლილვები გამორთულია.
    • Nvidia HairWorks - გამორთულია.
    • ეკრანზე სიმბოლოების რაოდენობა აკრძალულია.
    • ჩრდილების ხარისხი წარმოუდგენელია.
    • რელიეფის ხარისხი წარმოუდგენელია.
    • წყლის ხარისხი წარმოუდგენელია.
    • ბალახის რაოდენობა აკრძალულია.
    • ტექსტურების ხარისხი წარმოუდგენელია.
    • მცენარეული ხილვადობის დიაპაზონი მაღალია.
    • დეტალების ხარისხი წარმოუდგენელია.

სანამ დავიწყებთ ვიდეო ბარათების და პროცესორების ტესტირებას, ჩვენ დავაკვირდებით RAM-ისა და ვიდეო მეხსიერების გამოყენებას ამ თამაშში.

ვიდეო მეხსიერების და ოპერატიული მეხსიერების გამოყენება

ვიდეო მეხსიერება (სტანდარტული პარამეტრები)



ოპერატიული მეხსიერება

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად
მბ

ტესტის შედეგები: შესრულების შედარება

ახლა პირდაპირ გადავიდეთ გრაფიკული ამაჩქარებლების ტესტირებაზე.

ტესტის შედეგების შემაჯამებელი დიაგრამები ერთი ვიდეო ბარათებისთვის

1920x1080

დასახელება

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად


Overclocking

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად

2560x1440

დასახელება

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად


Overclocking

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად

მინიმალური და საშუალო FPS

დახურვა