34641 13387 30/10/2019 à 18h19

Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer la sortie d'OpenIV 3.2.

Grand Theft Auto V

Avec cette version, notre objectif principal pour Grand Theft Auto V était d'ajouter la prise en charge de davantage de fichiers PSO.
  • Ajout du support pour gtxd.ymt
  • Ajout de la prise en charge de credits.ymt
  • Ajout de la prise en charge de carmodcols.ymt
  • Ajout de la prise en charge de peds.ymt
  • Ajout de la prise en charge de playerspecialabilities.ymt
  • Ajout de la prise en charge de mapdatacullboxes.ymt
  • Ajout de la prise en charge de popgroups.ymt
  • Ajout de la prise en charge des fichiers de configuration ymt :
    • combattasks.ymt, crimetasks.ymt, defaulttasks.ymt, dispatchtuning.ymt, generalevents.ymt, generaltasks.ymt, iksolvers.ymt, minimap.ymt, motiontasks.ymt, mouvementevents.ymt, mouvementtasks.ymt, pedtargetevaluator.ymt, tâches physiques. ymt, playerinfo.ymt, playertargeting.ymt, randomevents.ymt, réactionevents.ymt, relationtuning.ymt, Responsetasks.ymt, Scenariotasks.ymt, servicetasks.ymt, Shockingevents.ymt, situationalclipsets.ymt, soundevents.ymt, tacticanalysis.ymt, Vehicleaitasks.ymt, VehicleTasks.ymt, wantedtuning.ymt, Weaponevents.ymt, Weapontasks.ymt, Wildlifemanager.ymt
    • Ces fichiers se trouvent généralement dans le dossier x64\data\tune.
  • Ajout de la prise en charge des fichiers de sous-titres ymt. Ces fichiers se trouvent dans les archives moviesubs.rpf.
  • Modification de la façon dont OpenIV lit les valeurs numériques des fichiers META/XML. Cela devrait améliorer la compatibilité avec les fichiers XML créés par d'autres utilisateurs.

Max payne 3

  • Ajout de la prise en charge des fichiers .cut. Vous pouvez les ouvrir et les modifier au format XML.
  • OpenIV ouvrira désormais les fichiers .cutsub (XML) dans son éditeur de texte intégré.

Grand Theft Auto IV

  • Correction d'un bug à cause duquel les fichiers GTA IV SCO n'étaient pas complètement ouverts.
  • Correction d'un bug à cause duquel la recherche globale de pistes audio dans GTA IV ne fonctionnait pas comme prévu.

Programme d’installation du package – Format OIV 2.2

Avec OpenIV 3.2, nous introduisons une nouvelle version des packages OIV – 2.2. Principaux changements dans la nouvelle version du format :
  • Commandes étendues pour travailler avec des fichiers XML.
  • À l'aide de commandes XML, vous pouvez modifier les fichiers GTA V PSO.
Vous pouvez trouver la spécification de format mise à jour dans ce référentiel GitHub.

Recherche globale

Dans cette version, nous avons implémenté plusieurs améliorations de la recherche globale. Premièrement, nous avons considérablement accéléré le processus de récupération des fichiers depuis la fenêtre de recherche. Et pour Grand Theft Auto V et Max Payne 3, la possibilité de rechercher des pistes audio a été ajoutée :

Modifications générales, améliorations et correctifs

  • Dans la fenêtre principale d'OpenIV, la possibilité de trier et de regrouper les éléments est désormais divisée en deux options. Désormais, cela fonctionne de la même manière que dans l'Explorateur Windows.
  • Correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'annuler les modifications dans un éditeur de texte après une tentative infructueuse de sauvegarde d'un fichier.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'OpenIV effaçait l'attribut en lecture seule sur tous les fichiers.
  • Correction d'un bug critique qui provoquait parfois le crash d'OpenIV lors de l'ajout d'un nouveau fichier à une archive contenant des fichiers vides.
  • Correction d'un bug qui provoquait le crash d'OpenIV lors de l'importation de modèles avec des LOD vides depuis openFormats.
  • OpenIV utilise désormais le protocole HTTPS pour télécharger les mises à jour.
  • Dans le lecteur audio, les pistes audio qui n'ont pas été chargées correctement sont désormais marquées en rouge.
Vous pouvez trouver une liste des modifications apportées à cette version sur notre outil de suivi des bugs.

Localisation des interfaces

Des instructions pour localiser l'interface OpenIV dans d'autres langues sont disponibles. Vous pouvez trouver ces instructions sur GitHub. Quant aux localisations existantes, voici une liste complète des différences entre 3.1 et 3.2.

Remerciement spécial à

Nous souhaitons remercier toutes les personnes qui soutiennent le développement d'OpenIV sur Patreon et d'autres plateformes.

La sortie de cette version a été soutenue par :

  • Bachar Chriebati
Merci.

Pour en savoir plus, visitez notre page Patreon patreon.com/OpenIV

Télécharger

Si vous possédez déjà OpenIV, il vous demandera une mise à jour au prochain démarrage. Si vous n'avez toujours pas OpenIV, vous pouvez le télécharger dès maintenant à partir du lien ci-dessous.

La version Open IV pour PC de GTA 5 est un éditeur qui possède de nombreuses fonctions. Grâce à cet éditeur, le joueur dispose de nombreuses possibilités d'éditer des textures, des modèles, des textes et, en général, tous les fichiers du jeu - tout dépend de votre niveau de connaissances en modding. De plus, Open IV est requis pour exécuter certains modules complémentaires.

À partir de la version 2.6, les développeurs ont considérablement augmenté le champ des applications avec lesquelles vous pouvez interagir :

Version 2.6

  • Il est désormais possible d'accéder à l'édition des fichiers.

Version 2.6.3

  • Correction d'erreurs critiques et de blocages du programme.
  • Fragments Models Viewer est une application grâce à laquelle vous pouvez consulter des modèles de véhicules dans GTA 5 qui ont l'extension *.yft.
  • Texture Editor est un éditeur de texture très puissant qui permet d'éditer des fichiers de texture *.yfd.
  • Ouvrez IV.ASI 1.1 – Les fichiers originaux du jeu seront désormais en sécurité, car tous les modules complémentaires sont désormais stockés dans un dossier séparé – « Mods ». Déplacez simplement le fichier du module complémentaire dans le dossier mods et démarrez le jeu, puis l'éditeur fera tout lui-même et GTA 5 démarrera avec toutes les modifications apportées. Si vous souhaitez soudainement lancer le jeu sans modules complémentaires, supprimez simplement Open IV.ASI et ASI Loader à l'aide d'ASI Manager.
  • ASI Manager est un gestionnaire qui vous aidera à supprimer ou installer ASI Loader et les plugins associés.

Version 2.6.4

  • Édition audio – l'édition de fichiers avec l'extension *.awc, qui sont des enregistrements audio des bruits d'armes et de véhicules, est désormais disponible.
  • Exporter l'audio – ajoute la possibilité de supprimer les enregistrements audio au format *.wav du jeu.

Comment utiliser OPEN IV pour GTA 5

  • Téléchargez et installez le programme Open 4 pour GTA 5.
  • Après le lancement initial, configurez le programme pour qu'il fonctionne avec votre copie du jeu.
  • Accédez à Outils, puis à ASI Manager ou utilisez le bouton ASI Manager de la barre d'outils.
  • Installez ASI Loader et OPENIV.ASI.
  • Allez dans le répertoire racine du jeu et créez-y un nouveau dossier appelé « mods » (nom sans guillemets, lettres en minuscules).
  • Ensuite, transférez les archives de modifications avec l'extension RPF vers le dossier mods. Par exemple, si vous devez modifier l'archive update/update.rpf, le chemin ressemblera à ceci : Grand Theft Auto V/mods/update/update.rpf
  • Si vous devez revenir aux fichiers avec les caractéristiques d'origine, supprimez simplement OpenIV.ASI via ASI Manager. Ainsi, il n'est pas nécessaire de modifier constamment les ressources du jeu en supprimant le dossier mods.

Enfin, après presque un an et demi d'attente, la communauté des joueurs a attendu le moment où il deviendra possible de créer et d'installer des modifications personnalisées sur GTA 5. Certaines d'entre elles s'installent en ajoutant simplement des fichiers dans le dossier racine du jeu. , mais pour un grand nombre de modifications, il est nécessaire de modifier les fichiers dans les archives du jeu, ce qui ne peut se faire sans utiliser de programmes spéciaux. L'un de ces programmes, et peut-être le plus pratique, est Open IV. Cet outil super utile vous permettra d'éditer facilement les archives de jeux cachées, d'y ajouter et de modifier des fichiers, et tout ce que vous devez faire pour avoir toutes ces fonctionnalités à votre disposition est de télécharger Open IV. De plus, Open IV est un outil très pratique et probablement nécessaire pour développer des mods.

Imaginons, par exemple, que nous devions installer une texture qui remplace le modèle d'arme standard. Comment pouvons-nous faire cela sans OpenIV ? Bien sûr, pas question, mais avec l'aide d'Open 4, nous pouvons le faire en deux clics. Avec le même succès, vous pouvez facilement ajouter de nouveaux fichiers et dossiers aux archives du jeu, ce qui offre la plus large portée de modding et vous permet de faire presque n'importe quoi avec le jeu. Nous pouvons affirmer avec certitude qu'Open 4 est un programme absolument nécessaire pour tout fan des modifications de GTA 5.

Nous vous invitons à télécharger la dernière version d'Open 4 depuis notre site Internet.

Comment utiliser OpenIV

Cliquez sur l'icône OpenIV pour lancer le programme, sélectionnez GTA 5, puis votre système et attendez la fin du téléchargement.

Vous êtes entré dans le menu du programme. Ici, tout est similaire à un explorateur standard, vous permettant de voir tous les fichiers, archives et dossiers du répertoire racine de GTA 5. Vous pouvez librement naviguer, ouvrir n'importe quelle archive, cependant, afin de modifier ou de reconstruire des archives, ainsi que Pour ajouter ou supprimer des fichiers, vous devez activer le mode édition comme indiqué dans la capture d'écran.

Suivez ensuite les instructions pour installer vos modifications. Le plus souvent, il vous suffit de remplacer les fichiers de texture ou de script ; et beaucoup moins souvent, vous devez ajouter de nouveaux dossiers et fichiers aux archives du jeu. Dans tous les cas, la première règle d'utilisation d'OpenIV est de faire des sauvegardes de tous les fichiers remplacés. En mode édition, le programme enregistre automatiquement toutes les modifications que vous apportez, donc si vous faites quelque chose de mal et que vous n'avez pas les fichiers sources à portée de main, vous devrez réinstaller GTA 5.

C'est tout, vous pouvez désormais installer facilement n'importe quelle modification, pour cela il vous suffit d'utiliser l'excellent programme Open 4.

Téléchargez gratuitement sans inscription OpenIV 2.6.3 pour GTA 5: Programmes pour modding GTA 5 - Modding GTA 5 Description :
OpenIV 2.6.3 pour GTA 5.

Responsable ASI
Un nouvel outil appelé "ASI Manager" vous permet de facilement
installez ou supprimez le bootloader ASI et nos plugins pour GTA V.

OpenIV.ASI 1.1
La nouvelle version d'OpenIV.ASI vous donne la possibilité de conserver l'original
Fichiers GTAV intacts et placer les modifications dans un dossier spécial
"mods". Copiez simplement l'archive (par exemple x64a.rpf) souhaitée.
modifiez dans le dossier « mods », puis modifiez cette copie.
OpenIV.ASI forcera le jeu à charger l'archive depuis le dossier "mods" Et si vous.
si vous souhaitez basculer vers les fichiers d'origine, supprimez simplement OpenIV.ASI et
Chargeur ASI utilisant ASI Manager.

Éditeur de textures pour GTA V
Le puissant éditeur de texture OpenIV prend désormais en charge les fichiers de texture .ytd
GTA V. Vous pouvez modifier n'importe quel fichier .ytd en utilisant toutes les fonctions,
que nous avons.


Voir les modèles

Enfin, OpenIV a appris à ouvrir les fichiers de modèle .yft à partir de la version PC
GTA V. Cela vous permettra de visualiser les modèles de véhicules.


Correctifs critiques

Nous avons également corrigé plusieurs bugs critiques dans notre code. Vous risquez désormais moins de corrompre vos fichiers.


Instructions sur la façon d'utiliser le dossier « mods » d'OpenIV et de ne pas modifier les fichiers GTA V originaux

Nouvelles versions OuvertIV Et OuvertIV.ASI vous permettre d'utiliser le dossier "mods ce qui peut être utile dans les cas suivants :

  • Vous utilisez DVD ou Entrepôt de jeux Rockstar version GTA V et à chaque fois après avoir changé de fichiers Lanceur télécharge les fichiers originaux.
  • Souhaitez-vous conserver les fichiers originaux ? GTA V inchangé.
  • Vous voulez pouvoir basculer rapidement entre les fichiers originaux et les mods.

Logiciel requis :

  • OuvertIV(2.6.3 ou version ultérieure)
  • OuvertIV.ASI(1.1 ou version ultérieure)
  • CHARGEUR GTA V ASI(build "2 mai 2015" ou version ultérieure)

Instructions:
1 – Télécharger et installer OuvertIV. Lors du premier lancement, configurez OuvertIV travailler avec votre copie GTA V.
2 – Ouvrir Responsable ASIà l'aide du menu « Outils » > « ASI Manager » ou du bouton « ASI Manager » de la barre d'outils.


En utilisant Responsable ASI vous pouvez installer, mettre à jour ou supprimer Chargeur ASI Et OuvertIV Plugins ASI.
3 – Installer Chargeur ASI Et OuvertIV.ASI


4 – Ouvrez le dossier dans lequel votre copie est installée GTA V; vous pouvez le faire rapidement via OuvertIV


5 – A la racine du dossier avec GTA V créez un nouveau dossier et nommez-le "mods(minuscule)


6 – Vous devez maintenant copier les archives RPF dans le dossier "mods. Par exemple, si vous souhaitez modifier l'archive "mise à jour\update.rpf tu dois le copier comme "Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf.


Le tableau ci-dessous explique comment les archives doivent être copiées. Chemin d'accès à l'archive RPF dans le dossier "mods doit correspondre au chemin d'accès au fichier d'origine dans le dossier GTA V, Voici quelques exemples:

7 – Désormais, si vous souhaitez installer un mod ou modifier un fichier, vous devez éditer l'archive dans le dossier "mods


Désormais, tous vos mods seront dans un dossier séparé et les fichiers originaux resteront intacts.
Si vous souhaitez revenir aux fichiers d'origine, ouvrez simplement Responsable ASI et supprimer OuvertIV.ASI. Vous pouvez également supprimer Chargeur ASI pour désactiver tous les plugins ASI dont vous disposez.
vous pouvez utiliser Responsable ASIà tout moment et basculez entre les mods et les fichiers originaux. Pas besoin de supprimer le dossier "modsà chaque fois.



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